L’un des concepteurs et écrivains de Morrowind est revenu au jeu via un vaste mod de quête 20 ans après avoir quitté Bethesda Game Studios.
Douglas Goodall a travaillé sur Morrowind, l’extraterrestre adorable et funky de l’usine RPG, jusqu’à sa sortie en 2002 avant de quitter le studio. Mais au cours de la dernière année, plus de deux décennies après son premier mandat chez Morrowind, le développeur vétéran est revenu au jeu classique.
Le dernier projet de modding de Goodall (sous son surnom NexusMods AFFA, en collaboration avec les moddeurs Greatness7 et Melchior Dahrk) est le costaud Red Wisdom – An Ashlander Prophecy, qui emmène les joueurs dans une “toute nouvelle grotte utilisée par les Ahemmusa pour enterrer leurs morts”, comme ainsi que les sites funéraires extérieurs des tribus Erabenimsun et Zainab, pour découvrir la « nouvelle tradition des Cendrais ».
“Embarquez pour un voyage mystique en dévoilant l’ancienne prophétie de la Sagesse Rouge”, lit-on dans la description du projet sur NexusMods. ” Unissez vos forces à celles de Nirani aux yeux écarquillés pour découvrir les vérités cachées qui se cachent dans les lieux de sépulture sacrés des tribus. Explorez un nouvel angle de la tradition des Cendrais, affrontez des bêtes sauvages et des intrus Daedra, et reconstituez le puzzle qui pourrait façonner le destin de Morrowind.”
Ceux qui recherchent un autre correctif pour Morrowind peuvent consulter le trio de mods Dreaded Delusion, très similaire mais toujours très différent, ou le trio de mods précédemment publié par Goodall, avec le duo de quêtes Fargoth Says Hello, le générateur de personnage Python qui vous permet de planifier à l’avance, et plus de 30 petites quêtes. quêtes ajoutées dans le mod AFFresh. Ou vous pouvez simplement rire avec la bande-annonce de GTA 6, recréée de manière hilarante dans Morrowind.
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