Il y a neuf ans, la légende de Metroidvania, Koji Igarashi, a présenté Bloodstained : Ritual of the Night sur Kickstarter, où il est rapidement devenu le jeu vidéo le plus financé de l’histoire de la plateforme – pour être détrôné par Shenmue 3 quelques mois plus tard. Aujourd’hui, en 2024, les développeurs de Bloodstained sont enfin sur le point d’atteindre le dernier objectif de la campagne.
Bloodstained a été détruit par son objectif initial de 500 000 $ sur Kickstarter en 2015, et les développeurs en ont proposé de nombreux – sans doute aussi beaucoup – repoussent les objectifs afin d’encourager des financements supplémentaires. Le jeu a fini par récolter 5 545 991 $, débloquant près de deux douzaines d’objectifs étendus. Une poignée d’entre elles ont été ajustées et une – un portage PlayStation Vita – a été complètement annulée, mais au cours de la dernière décennie, les développeurs ont progressivement mis en œuvre presque chacune de ces fonctionnalités supplémentaires.
L’objectif de 3,25 millions de dollars était un “multijoueur en ligne asynchrone”, dont la nature n’a jamais été vraiment expliquée. Vraisemblablement, il s’agirait d’une sorte de système de style Dark Souls où vous pouvez laisser des messages ou voir les fantômes des autres joueurs. C’était le dernier objectif restant, et il a été remplacé par des offres entièrement coopératives et multijoueurs.
La mise à jour 1.5, lancée le 16 mai sur Switch et le 9 mai sur toutes les autres plateformes, devrait être « la dernière mise à jour du jeu », comme l’expliquent les développeurs dans l’annonce. La mise à jour apportera le mode Chaos, dans lequel vous parcourrez des salles aléatoires en combattant des ennemis en solo ou en coopération. Ensuite, il y a le mode Versus, dans lequel vous combattez un groupe de monstres, gagnez des âmes en les battant et dépensez ces âmes pour améliorer vos capacités et affaiblir un adversaire qui essaie également de survivre à l’assaut.
Bloodstained a été lancé en 2019 avec de solides critiques, s’avérant être un excellent suivi du Castlevania non linéaire qu’Igarashi a dirigé dans le passé. Maintenant que les anciens objectifs de Kickstarter sont remplis, il semble que les développeurs puissent enfin se tourner vers la suite complète en cours de développement.
Il y a une raison pour laquelle nous comptons Bloodstained parmi les meilleurs jeux Metroidvania.
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