AC Shadows, le dernier jeu solo nécessitant une connexion en ligne

Une capture d'écran de Yasuke et Naoe, les deux protagonistes d'Assassin's Creed Shadows.

Image: Ubisoft

Ubisoft vient de dévoiler Les ombres d’Assassin’s Creed, le dernier opus de sa série de RPG furtifs mégatonnes voyageant dans le temps et voyageant dans le monde entier. Se déroulant dans le Japon du XVIe siècle, le titre mondial ouvert placera les joueurs dans la peau de deux nouveaux protagonistes, le shinobi Naoe et le véritable personnage historique Yasuke. Les gens semblent enthousiasmés par le retour des deux protagonistes, de retour pour la première fois depuis le film souvent oublié mais très apprécié. Syndicat d’Assassin’s Creed– mais il y a un léger problème dans les détails les plus fins.

Comme repéré par VGCune connexion internet sera apparemment nécessaire pour installer la version physique de Les ombres d’Assassin’s Creed, ce qui semble aller à l’encontre de l’une des raisons pour lesquelles les gens choisissent souvent une copie physique plutôt qu’une copie numérique. Cependant VGC souligne que la pochette du jeu mentionne uniquement la nécessité d’une connexion Internet pour installer le jeu en particulier, cette décision sent toujours les mauvaises affaires de la part d’Ubisoft.

Un mandat comme celui-ci n’est cependant pas nouveau pour Ubisoft, comme celui de l’année dernière Avatar : la frontière de Pandore avait la même exigence, et cet été Hors-la-loi de Star Wars le poussera à nouveau sur les joueurs. C’est quand même une tactique frustrante ! Vendre aux clients un jeu solo auquel on ne peut pas jouer sans connexion Internet n’est pas seulement une grosse connerie, c’est carrément anti-consommateur.

L’industrie du jeu ne semble pas prête à prendre en compte le fait que tous ses consommateurs ne disposent pas d’une connexion Internet. C’est déjà assez dommage que des jeux de plus en plus énormes nécessitent plus de travail que cela n’en vaut la peine de configurer votre console ou votre PC pour télécharger un jeu qui peut ou non prendre toute une soirée (et dans certains cas un jour ou deux !) pour terminer. Dans de nombreuses régions du monde, les connexions Internet ne sont pas nécessairement stables ou capables d’assurer un service constant. Les connexions Internet ne sont pas bon marché non plus, et pour certains, maintenir les services d’un fournisseur de services Internet est tout simplement trop coûteux.

Kotaku a contacté Ubisoft pour commentaires.

Les anciens jeux Ubisoft présentant les mêmes exigences suggèrent que la connexion en ligne sera exploitée pour fournir un patch dès le premier jour rendant le jeu jouable. Mais que sont censés faire les gens sans Internet dans ce cas ? Quel genre de précédent cela crée-t-il de pouvoir vendre un jeu à quelqu’un, en faisant ainsi sa propriété, tout en lui interdisant d’y accéder parce qu’il n’a pas de connexion Internet ? Comment tu préserver un jeu qui est enfermé derrière une exigence tierce comme celle-ci, et les sociétés de jeux facilitent-elles la perte de leurs produits ? Ubisoft est en particulier coupable de fermer les jeux avec des exigences en ligne et de les rendre à nouveau inaccessibles à quiconque. Même si cela semble être un mandat d’installation anodin, des exigences comme celle-ci soulèvent de nombreuses questions qui méritent d’être posées.

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