Un compte de fan de Prey qui comptait assidûment les jours, littéralement, pour une suite au FPS 2017, a jeté l’éponge maintenant qu’Arkane Austin a été fermé.
Mardi tôt, Microsoft a confirmé avoir fermé plusieurs studios Bethesda et ZeniMax, dont Arkane Austin et Tango Gameworks. Arkane Austin, bien sûr, est le studio derrière la populaire série Dishonored ainsi que Deathloop, Redfall et Prey de 2017. Ce dernier est un jeu dont beaucoup souhaitent une suite depuis des années, et bien que cette perspective semble plutôt mince étant donné le silence assourdissant de toutes les personnes impliquées, la fermeture de ce studio est le clou sur le cercueil.
Rompant avec une série de 2 556 tweets indiquant simplement « non », le compte Twitter « Prey 2 a-t-il déjà été annoncé ? » a partagé ce tweet tout à fait tragique mardi après l’annonce de la fermeture d’Arkane Austin :
Prey de 2017 est pour l’essentiel un redémarrage sans rapport avec le FPS classique culte de 2006 du même nom, développé par Human Head. Une suite à ce jeu était en développement à un moment donné, mais a été discrètement mise de côté en 2011 jusqu’à ce que Bethesda l’annule officiellement en 2014.
Malgré sa popularité durable auprès des joueurs et des critiques, Prey de 2017 est considéré comme un échec commercial, ce qui est probablement l’une des principales raisons pour lesquelles Microsoft n’a jamais donné son feu vert pour une suite.
Au cas où vous souhaiteriez avoir un aperçu de la réflexion de Microsoft après un an au cours duquel les dirigeants de Xbox ont célébré Hi-Fi Rush comme un « succès retentissant » et déclaré « nous n’abandonnons pas » sur des jeux comme Redfall, vous n’êtes pas le seul. un.
Les responsables de Redfall et Hi-Fi Rush réagissent à la fermeture soudaine de leurs studios par Xbox : “Je n’ai pas vraiment les mots”.
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