Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a fait une série de déclarations controversées lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats de la société, avec de potentielles publicités dans le jeu et des commentaires sur le prochain Battlefield qui ont fait sourciller.
Battlefield n’est peut-être pas le rival de Call of Duty qu’il était autrefois à la suite d’une série de versions controversées, mais Wilson était impatient de promouvoir la prochaine entrée de la série à grande échelle et nivelée. “Je viens de passer beaucoup de temps avec l’équipe collective de Battlefield”, déclare Wilson, qualifiant avec humour le prochain jeu de “un autre formidable service en direct”.
Battlefield n’a pas adopté le service en direct autant que Call of Duty ou Destiny, mais les mises à jour saisonnières et les passes de combat permettent certainement aux derniers tireurs de se qualifier. Cependant, après les lancements difficiles de Battlefield 5 et Battlefield 2042, je ne sais pas si la série a déjà eu « un autre formidable service en direct » dont se vanter, quoi que cela puisse signifier de nos jours.
Quoi qu’il en soit, Wilson se vante toujours que « la plus grande équipe Battlefield de l’histoire de la franchise » « construira un univers Battlefield à travers des expériences multijoueurs et solo connectées ». Les développeurs du remake de Dead Space, EA Motive, viennent d’être mis au travail sur Battlefield – laissant la série d’horreur culte dans les limbes – tandis que le studio créé pour se concentrer sur les expériences Battlefield en solo a été fermé.
Quel que soit le prochain Battlefield, il n’est pas dans les plans de l’éditeur pour cet exercice se terminant en mars 2025. Un jeu EA Original et une IP qu’ils possèdent – potentiellement Dragon Age : Dreadwolf – arriveront cependant bientôt.
Ce qui était peut-être plus controversé était les commentaires de Wilson sur la mise en œuvre de publicités dans les jeux AAA traditionnels. “La publicité a l’opportunité d’être un moteur de croissance significatif pour nous”, a-t-il poursuivi, “…nous avons actuellement des équipes internes dans l’entreprise qui étudient la manière dont nous effectuons des implémentations très réfléchies dans nos expériences de jeu.”
L’UFC 4 de 2020 comprenait des publicités en plein écran pour l’émission télévisée Amazon Prime The Boys, une décision qui a dû être annulée après une énorme réaction des fans. Plusieurs autres jeux EA ont également expérimenté les publicités dans le passé, comme Need For Speed: Underground 2 de 2004, où la société a peint des publicités sur les panneaux d’affichage du jeu. Être bombardé de publicités indésirables en bordure de route fait partie de l’expérience de conduite, je préférerais donc cela aux fenêtres contextuelles littérales du jeu.
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Wilson a également affirmé que les développeurs ont une « vraie faim » pour que l’IA soit mise en œuvre dans le développement de jeux.