Arrowhead, développeur de Helldivers 2, a identifié la cause d’un mystérieux phénomène qui tue instantanément les joueurs après le dernier patch.
Dans un certain contexte, un gros patch d’équilibrage de Helldivers 2 a récemment modifié le fonctionnement des éclats d’obus, notamment en leur donnant la possibilité d’infliger des dégâts au tireur, alors qu’avant ces tirs de rebond étaient inoffensifs. Suite à ce changement, de nombreux joueurs étaient initialement convaincus que les obus explosifs assistés par avion qu’ils tiraient depuis leurs Eruptors se reflétaient sur les ennemis lourdement blindés et les tuaient instantanément. Cependant, après un peu de travail de détective de la part de la communauté suggérant fortement que le coupable était plutôt un éclat d’obus, Arrowhead est maintenant intervenu et a officiellement mis le mystère au lit.
Le TLDR est que, non, les balles de l’Eruptor ne rebondissaient pas et ne corpsssaient pas les joueurs ; il s’agissait bien d’éclats d’obus provenant des obus qui explosaient. “Actuellement, avec les systèmes en place, seules les armes légères devraient pouvoir ricocher sur les armures”, lit-on dans une mise à jour Reddit du community manager SpitzerFX.
“Cela a depuis été démystifié par la communauté, mais néanmoins, notre équipe du ministère de la Défense a également effectué un certain nombre de tests aujourd’hui et a confirmé que les roquettes et les explosifs étaient pas ricochant vers l’arrière”, a déclaré Spitzer. “Cependant, nous avons remarqué un autre problème à travers ces messages et les commentaires de la communauté qui a identifié la possibilité pour les tirs du R-36 Eruptor d’exploser et de rebondir avec des éclats d’obus sur le tireur, ce qui a une valeur de dégâts suffisamment élevée. pour tuer instantanément le joueur.”
En conséquence, Arrowhead supprime “complètement” l’effet d’obus de l’Eruptor et améliore les dégâts infligés par l’arme pour compenser. “Cela devrait le rendre moins mortel pour l’opérateur mais tout aussi puissant contre les ennemis.”
Ne vous inquiétez pas non plus, les dégâts de zone de l’Eruptor ne seront pas affectés par cela car, selon Spitzer, les dégâts infligés aux ennemis par les seuls éclats d’obus étaient “presque négligeables”. En fait, avec l’augmentation des dégâts des coups directs, Arrowhead affirme que cette prochaine mise à jour “sera, dans l’ensemble, un buff pour l’arme”.
“Nous nous excusons pour ce malentendu et vous remercions tous d’avoir étudié ces nouveaux changements avec autant de diligence et de nous avoir fait part de vos commentaires”, a déclaré Spitzer. “J’espère que cela a du sens et que ces changements devraient aider tout le monde à mieux survivre !”
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Sinon, il semble que les dégâts par ricochet soient là pour rester, du moins pour le moment. Arrowhead n’a rien dit sur la façon de changer la façon dont cela fonctionne, mais au moins nous savons que seules les balles plus petites ont cet effet potentiellement délétère. En attendant, procédez avec beaucoup de prudence lorsque vous utilisez l’Eruptor pendant qu’Arrowhead travaille sur un correctif.
C’est le bon moment pour vous orienter vers notre guide du meilleure armure Helldivers 2.