Arrowhead confirme que les joueurs de Helldivers 2 ne sont pas tués instantanément par des roquettes ricochant – les éclats d’obus sont le coupable, et ils sont corrigés en même temps qu’un buff d’arme.

Arrowhead, développeur de Helldivers 2, a identifié la cause d’un mystérieux phénomène qui tue instantanément les joueurs après le dernier patch.

Dans un certain contexte, un gros patch d’équilibrage de Helldivers 2 a récemment modifié le fonctionnement des éclats d’obus, notamment en leur donnant la possibilité d’infliger des dégâts au tireur, alors qu’avant ces tirs de rebond étaient inoffensifs. Suite à ce changement, de nombreux joueurs étaient initialement convaincus que les obus explosifs assistés par avion qu’ils tiraient depuis leurs Eruptors se reflétaient sur les ennemis lourdement blindés et les tuaient instantanément. Cependant, après un peu de travail de détective de la part de la communauté suggérant fortement que le coupable était plutôt un éclat d’obus, Arrowhead est maintenant intervenu et a officiellement mis le mystère au lit.

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