En tant que fille d’Assassin’s Creed, j’ai apprécié Assassin’s Creed Mirage, un jeu épuré (mais toujours gros, qui n’est en réalité qu’une preuve de la surabondance des jeux AAA, mais je vais m’arrêter car ce n’est pas le moment de prendre mon épouvantail personnel pour un walk) Jeu Ass Creed qui était plus proche de la simplicité des jeux plus anciens de la série d’action furtive stab ’em up. Hier, le directeur créatif Stéphane Boudon et le directeur artistique Jeal-Luc Sala se sont rendus sur Reddit pour une AMA, et en réponse à une question sur les projets de Mirage DLC, Boudon a répondu non – mais qu’ils avaient des idées pour plus d’histoires pour Basim.
“Nous sommes ravis de l’accueil réservé à Mirage ! Mirage a été conçu comme une expérience autonome sans aucun projet de DLC”, a-t-il répondu. “Cependant, nous avons sûrement des idées sur la façon dont nous pourrions prolonger l’histoire de Basim. Mais pour l’instant, aucun contenu post-lancement n’est prévu pour Mirage.” Cela semble être une suggestion timide quant aux idées pour une suite de Mirage, et je pense qu’Ubisoft serait idiot de ne pas le faire. Mirage était un jeu solide avec une portée restreinte, et dans ma revue, j’ai dit que c’était un exemple de la façon dont les grandes entreprises peuvent créer de meilleurs jeux. et Basim était un leader charismatique. Pas de spoilers, mais si vous avez joué à Mirage ou Valhalla jusqu’au bout, vous saurez que d’autres jeux centrés sur Basim pourraient aller dans des directions intéressantes.
Ailleurs dans l’AMA, quelqu’un suggère que les éliminations non mortelles soient présentées comme une option, et Boudon dit qu’il aimerait les voir plus souvent, ajoutant qu’il “travaillera dans le noir pour atteindre cet objectif :)”. . Il dit également qu’ils “regardent beaucoup ce qui est discuté et partagé au sein de la communauté, c’est toujours une grande source d’inspiration lorsque nous diffusons nos mises à jour”. J’ai donc entendu dire que si suffisamment de personnes publiaient des articles à ce sujet, nous pourrions obtenir une simulation de rencontres avec un roman visuel Black Flag.
Avant cela ou toute autre suite potentielle de Mirage, Ubisoft a environ un million d’autres problèmes AC à régler. Codename Red, non pas une saveur de boisson gazeuse mais un jeu Ass Creed se déroulant dans le Japon féodal, sortira quelque temps avant mars 2025. En plus de cela, Codename Hexe, une sorte de jeu d’ambiance ACxBlair Witch dans lequel des rumeurs non sourcées vous réclament désormais. peut posséder des chats. Ils travaillent également toujours sur Infinity, qui est une sorte de lanceur de hub uniquement pour les trucs AC.