Assassin’s Creed Shadows possède le seul outil dont tout jeu vidéo a besoin : un grappin. Mais un seul de ses deux protagonistes peut utiliser l’objet pour atteindre de nouvelles zones.
Les deux protagonistes du jeu ont chacun des « avantages évidents » : le samouraï Yasuke est excellent au combat, tandis que le shinobi Naoe est meilleur en furtivité et en parkour. “Nous avons développé pas mal de nouveaux outils pour Naoe et la furtivité, et l’un d’entre eux est le grappin”, explique le directeur créatif Jonathan Dumont dans une analyse de la nouvelle bande-annonce cinématographique. “Et le grappin vous permet d’escalader des murs que vous ne pouvez pas escalader avec Yasuke, ou sans le crochet, ce qui ouvre des chemins différents à Naoe.”
Dumont dit “il y a pas mal de points d’accroche dans le jeu, donc dans chaque configuration que vous allez voir et parfois en venant d’un point d’entrée différent. Cela fait donc partie intégrante de son arsenal furtif, car elle peut naviguer beaucoup plus rapidement dans le monde ouvert.”
Akim Milne, directeur adjoint du design cinématographique, ajoute que Naoe peut « adopter une approche beaucoup plus verticale, et beaucoup de nos lieux sont de grands châteaux, de grands tenshus avec ces murs géants. Et cela lui offre un tout nouveau point de vue pour beaucoup de choses. ces missions où Yasuke n’a pas forcément la même opportunité.”
L’idée selon laquelle un personnage peut atteindre des endroits que l’autre ne peut pas suggérer que Shadows pourrait imposer plus de limites à vos capacités de parkour que les autres entrées récentes de la série, qui vous ont généralement permis de trouver un moyen de grimper à peu près tout. L’idée de “points d’accroche” pourrait suggérer que le grappin est un outil assez statique pour atteindre des emplacements prédéterminés, mais il est apparemment un peu plus libre que cela.
“Tout est basé sur la physique, donc il y a parfois un peu d’improbabilité lors de son utilisation”, a déclaré Dumont à IGN. “Il y a un danger à l’utiliser, mais vous pourriez également commettre des assassinats avec.”
Un grappin est déjà apparu dans Assassin’s Creed Syndicate, un jeu qui mettait également notamment en vedette deux protagonistes. Il semble que l’esprit de ce jeu soit bien vivant, même en passant du Londres victorien au Japon féodal.
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