Si vous avez déjà joué au jeu d’action de 1995 The Terminator: Future Shock, vous vous êtes peut-être demandé pourquoi diable certains Terminators sont capables de se déplacer à travers des murs solides. Près de 30 ans plus tard, nous connaissons la réponse : ils étaient buggés et le concepteur a pensé qu’il était plus réalisable de simplement rendre ces robots surpuissants canoniques en les écrivant dans le manuel plutôt qu’en patchant le jeu.

Ted Peterson, un développeur de jeux vidéo chevronné connu pour être l’un des créateurs de la série Elder Scrolls, a déclaré à PC Gamer lors d’une table ronde sur les RPG que son premier jeu était livré avec un bug de collision assez grave qui est apparemment toujours présent dans le jeu. ce jour.