Les développeurs derrière le spin-off du jeu de cartes Fable, Fable Fortune, et l’adaptation numérique du jeu de société d’exploration de donjons Gloomhaven ont révélé un nouveau RPG coopératif à venir… pour annoncer en même temps que le développement du prochain jeu a été mis en pause au milieu licenciements au studio et difficulté à trouver des financements.
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Flaming Fowl a été fondé en 2016 par un groupe d’anciens développeurs de Fable du studio d’origine Lionhead, reprenant le jeu de cartes numériques Fable-verse à la suite de la fermeture du studio britannique vétéran. Le jeu de cartes à la Hearthstone est finalement sorti de l’accès anticipé en 2018, durant trois ans au total avant de voir ses serveurs éteints en 2020.
Après cela, Flaming Fowl est resté fidèle à la fusion de la table et du numérique, apportant l’aventure fantastique Gloomhaven – qui ressemble un peu à Dungeons & Dragons en tant que jeu de société, mais avec des combats croustillants basés sur des cartes – sur PC via un accès anticipé en 2019. Lik le plateau original, il craquait assez.
Entre le travail sur le DLC pour Gloomhaven, il semble que Flaming Fowl ait trouvé le temps de travailler sur quelque chose de tout nouveau pour le studio, le révélant cette semaine. Ironmarked est un RPG coopératif pour un à trois joueurs avec des combats au tour par tour – gardant vivante cette lignée de Gloomhaven – se déroulant dans un monde fantastique inspiré de l’Italie de la Renaissance que vous pouvez essayer par vous-même sur Steam dès maintenant grâce à une nouvelle démo.
Malheureusement, cette démo pourrait être tout ce que nous obtiendrons d’Ironmarked pendant un certain temps, car en plus de révéler le jeu et de lancer sa démo, Flaming Fowl a annoncé qu’il suspendrait la production du jeu et avait licencié plusieurs employés dans le but de « réduire les effectifs ». ».
Le studio a attribué la malheureuse combinaison d’événements au «manque actuel de financement dans l’industrie du jeu vidéo», la sortie de la démo d’Ironmarked étant à la fois un effort pour garantir un financement futur pour le jeu et, quelque peu sobre, pour fournir un portefeuille à ceux qui en ont maintenant besoin. trouver un emploi ailleurs dans l’industrie. (Avec le nombre de développeurs que je vois sur les réseaux sociaux exprimant souvent leur frustration face au fait qu’une grande partie de leur travail soit bloquée derrière des NDA pour des projets annulés, c’est au moins un changement bienvenu.)
Alors qu’Ironmarked est en pause jusqu’à ce que le financement soit levé, Flaming Fowl a déclaré qu’il se consacrerait au développement de quelque chose de plus petit qu’il serait en mesure de financer lui-même.
C’est une situation assez tragique pour le studio, mais malheureusement loin d’être rare de nos jours. Bonne chance à ces anciens membres de Flaming Fowl à la recherche de leur prochain emploi, et à ceux qui sont encore au studio et travaillent sur la suite.