Ces dernières semaines, j’ai regardé pas mal de vidéos YouTube (merci, Evo Japan) et j’ai remarqué que les publicités pendant les vidéos a) semblent apparaître toutes les 30 secondes environ et b) puis durent entre 30 et 60 secondes. . Ma frustration d’être bombardé de publicités YouTube dans des vidéos pour lesquelles je ne paie rien pour les regarder – ce qui signifie que je comprends la nécessité d’avoir des publicités pour soutenir les créateurs et payer les factures de serveur – m’est venue à l’esprit lorsque j’ai lu les projets d’EA d’explorer l’insertion de publicités. dans des jeux, pour lesquels je paie jusqu’à 70 £ pièce pour jouer.
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Comme l’a repéré Eurogamer, le patron d’EA, Andrew Wilson, a révélé lors du dernier rapport financier de l’éditeur qu’il réfléchissait à la manière de transformer « de très nombreux milliards d’heures passées à jouer, créer, regarder et se connecter » en vraisemblablement des milliards de dollars, ce qui Wilson a été qualifié par l’euphémisme de « un moteur de croissance significatif pour nous ».
Même si Wilson a déclaré que l’idée d’insérer dynamiquement des publicités dans les jeux triple-A – le sujet de la question lors d’une séance de questions-réponses – était “encore tôt sur ce front”, il a confirmé que les équipes internes étudiaient déjà comment réaliser “des implémentations réfléchies ( de publicités) à l’intérieur de nos expériences de jeu ».
“Nous serons très réfléchis à mesure que nous avancerons dans cette voie”, a déclaré Wilson, en tant que chef d’une entreprise connue pour être extrêmement réfléchie au fil des ans.
« Plus important encore, alors que nous commençons à créer une communauté et à exploiter son pouvoir au-delà des limites de nos jeux, comment considérons-nous la publicité comme un moteur de croissance dans ce type d’expériences ? » Wilson a ajouté, n’ajoutant rien d’autre que l’assurance que l’idée d’intégrer des publicités dans les jeux pour stimuler la croissance serait abordée avec sensibilité.
De toute évidence, il est difficile d’envisager l’idée d’un jeu pour lequel vous pourriez déjà payer 70 £ – étant donné la mention spécifique des jeux triple-A ici, plutôt que des titres gratuits – avec autre chose que dédain et cynisme. Extraire plus d’argent des jeux qui ont déjà atteint des prix que même d’autres développeurs considèrent comme insoutenables ne semble pas exactement être la meilleure solution pour une industrie déjà mise à genoux par la cupidité des entreprises et les efforts instinctifs visant à maximiser les profits plutôt que de trouver des moyens de soutenir les personnes qui créent réellement les jeux avec une vision saine et à long terme.
Insérer un tas de publicités dans les jeux ne profite certainement pas aux jeux en tant que forme d’art, mais il est difficile d’imaginer que cela rendra les joueurs particulièrement heureux de continuer à cracher des prix déjà ridicules. Peut-être que cela finira par être une approche de type Netflix, où 70 £ vous permettent d’obtenir le jeu sans publicité ou vous pouvez payer 50 £ à la place mais devrez regarder une bande-annonce de 30 secondes pour une nouvelle comédie spéciale offensante à chaque fois que vous vous en sortirez. un headshot dans le nouveau Battlefield. Quoi qu’il en soit, je suis sûr que ce sera « très réfléchi », conformément à l’expérience éprouvée des méga-entreprises.