Hades 2 est sorti en accès anticipé plus tôt ce mois-ci et, sans surprise, il a fait des gangbusters. Supergiant a une solide réputation derrière lui, avec tellement de poids industriel à chaque étape que d’autres développeurs indépendants se sont déjà écartés de l’accès anticipé du jeu, considéré comme une quasi-« ombre ».

Apparemment, j’ai déjà passé près de 30 heures dans ce truc (je viens de vérifier les statistiques maintenant, et je me demande quand exactement cela s’est produit). J’ai suffisamment battu Chronos pour me demander combien de leçons je dois enseigner à un vieil homme, et je suis plutôt satisfait de ce que j’ai vu jusqu’à présent. Supergiant, cependant, semble penser qu’il peut améliorer les mécanismes de base du jeu avant de vraiment se lancer dans le nouveau contenu.