Échos du bosquet de pruniers C’est peut-être une simulation de ferme adorable, mais elle ne ressemble pas tant à Stardew Valley qu’aux étranges simulations communautaires de Fable et Kynseed. Son équipe de développement composée de deux personnes le qualifie de « jeu confortable avec des conséquences » et, bien sûr, les seules choses sûres dans Honeywood sont la mort et les impôts.
Plum Grove fait toutes les choses habituelles des simulations de ferme : vous êtes entré en possession d’une petite maison sur un terrain envahi par la végétation où vous planterez des cultures saisonnières ou élèverez du bétail pour gagner votre vie tout en accomplissant des quêtes et peut-être en trouvant l’amour avec l’un des les villageois. Mais en plus de cela, il y a un système de survie quelque peu exigeant. Les aliments périssent au bout de quelques jours, mes outils finissent par se dégrader et se briser, et j’ai constamment faim. J’ai fait face à la menace de famine tout le printemps, me préparant chaque jour une « salade de survie » parce que c’est le seul repas que je parviens à trouver avec des produits fourragers.
La saison hivernale constitue également une menace plus grande que dans la plupart des simulations agricoles. Vous devrez préparer suffisamment de nourriture à manger, ce qui peut impliquer de massacrer vos vaches et de sécher la viande pour qu’elle ne se gâte pas trop vite. Et si la faim ne vous attrape pas, la maladie risque de se propager à travers le village. Pendant ce temps, vous devez payer vos impôts chaque semaine. C’est un monde cruel, mais la mort n’est pas finie : même si votre personnage meurt, vous pouvez continuer à jouer comme vos propres enfants pour perpétuer l’héritage.
Si vous ne voulez pas ce niveau de stress dans votre village, vous pouvez désactiver tous ces paramètres de survie (même le vieillissement des joueurs) individuellement dans le menu. J’ai décidé de désactiver la dégradation des objets et la durabilité des outils après avoir trouvé mes poches remplies de nourriture pourrie et que ma houe s’est cassée alors que je n’avais pas assez de pièces pour en acheter une nouvelle et coûteuse.
L’esthétique des découpes de papier de Plum Grove m’a rempli de nostalgie de Paper Mario, mais son décor, inspiré du Massachusetts dans les années 1700, constitue un terrain de jeu historique délicat pour les joyeuses découpes de dessins animés. Les développeurs ont fait mention sur les réseaux sociaux de faire des recherches sur les tenues historiques et d’inclure des détails comme les étagères d’apothicaire et les caves de maison légalement obligatoires sur la base de ce qu’ils ont appris. Les citoyens de Honeywood disent des choses comme « bonne vitesse ! » tout en envoyant leurs enfants en cosplay Quaker Oats à l’école avec des chaussures à boucles. Mais au cours des quelques heures où j’ai joué jusqu’à présent, les conséquences de la véritable colonisation américaine sont commodément passées sous silence car il s’agit d’une île inventée, après tout.
J’ai rencontré quelques petits désagréments avec ses menus et le fait qu’il semble prendre en charge une manette de jeu mais rend l’utilisation de mes outils sur des objets adjacents au carré dans lequel je me trouve presque impossible sans souris. Mais dans l’ensemble, Echoes of the Plum Grove m’a offert un premier printemps amusant alors que je jongle entre mon estomac vide, mes poches vides et la poursuite malheureuse d’un conjoint.
Ajouter une insulte au mariage
Ce que j’ai le plus aimé dans Plum Grove, c’est qu’il intègre une simulation sociale juste assez profonde pour que je puisse m’attirer des ennuis. Je peux parler avec chaque citadin deux fois par jour pour nouer une petite amitié avec eux, qui est enregistrée dans le menu « village ». Je peux aussi choisir de leur offrir un cadeau ou simplement de les insulter. Au départ, je ne pouvais pas imaginer que je voudrais insulter qui que ce soit – à quoi ça servirait ?
Inscrivez-vous pour obtenir le meilleur contenu de la semaine et des offres de jeux exceptionnelles, sélectionnées par les éditeurs.
Mais au milieu du printemps, je me suis retrouvé désespéré à la recherche d’une quête du tableau d’affichage communautaire que je pourrais terminer sans fabriquer de matériaux, ce qui me manquait cruellement jusqu’à présent. Heureusement pour moi, le vieux râleur local Temperance Cramps avait une requête très simple à l’adresse d’un agriculteur qui travaillait dur : “Soyez vraiment méchant” en insultant 20 villageois pour une récompense non divulguée. Eh bien, au moins, je pourrais y parvenir gratuitement.
J’ai retroussé mes manches et pourchassé mes voisins toute la journée, faisant de mon mieux pour parler à chaque villageois deux fois avant de les insulter pour tenter de compenser la perte d’amitié. Mais au coucher du soleil, j’avais quasiment détruit ma bonne volonté envers les locaux. Après une dure journée à parler, je suis retourné à Tempérance pour ma récompense : une poignée de charbon. Super.
Apparemment, être un imbécile ne rapporte rien. Mais lorsque j’ai ouvert le menu du village pour déplorer l’état de mes relations publiques, j’ai réalisé que j’avais en fait atteint le maximum de mon amitié avec trois villageois qui, il s’avère, avaient tous une chose en commun : le trait « cruel ». En fait, ils ont apprécié le fait que j’aie passé la journée à gronder tout le monde !
L’un d’eux était Jack Watt, à la fois « cruel » et « ivrogne », dont le frère William, j’espérais me lier d’amitié et épouser. Ils sont copropriétaires de « Brothers Carpentry » et j’ai pensé que me marier avec un membre de la famille pourrait bénéficier à mes projets agricoles. J’ai parlé à William quotidiennement, remplissant lentement cette jauge d’amitié et lui donnant même un des poissons frais que j’avais pêchés malgré l’info-bulle de mon HUD m’avertissant que j’étais affamé. On fait des sacrifices pour un mariage avantageux, et heureusement William adore le saumon.
Mais le lendemain matin, mon méchant vieil ami Temperance m’a envoyé 100 pièces par la poste juste pour être de si bons amis. J’ai abandonné ma fierté et j’ai utilisé son argent pour m’acheter de la vraie nourriture pour une fois, car chaque recette de nourriture que je connaissais exigeait plus que la poignée de navets que j’avais récoltés. Mon futur beau William, quant à lui, m’a offert une caisse en bois. Merci, Bill. J’ai tenté de lui rendre la pareille sous la forme de fruits de mer supplémentaires, une écrevisse cette fois, mais il s’avère qu’il ne les aime pas. Mon cadeau inconsidéré a mis à rude épreuve notre amitié et j’ai regardé avec désespoir le fait que William n’aimait pas tellement moi, mais son imbécile de frère Jack pensait toujours que j’étais génial à cause de toutes les insultes que j’avais faites l’autre jour.
Dans un accès de dépit, j’ai décidé d’insulter William à la place. Effectivement, cela m’a fait perdre mon amitié avec l’homme que j’espérais épouser, mais cela m’a valu des points avec son frère. Alors maintenant, je me réveille tous les matins pour discuter avec Jack le cruel charpentier, puis j’intimide son frère pour vraiment le beurrer. Oh, et Temperance m’a envoyé 100 pièces supplémentaires parce que nous sommes de très bons amis. Le mal paie après tout. Attendez juste que je mette la main sur le gâteau qui tue quiconque le mange.
Echoes of the Plum Grove n’en fera pas partie pour ceux qui apprécient vraiment les arcs de personnages et les cinématiques d’amitié de Stardew Valley. Ses personnages sont à peu près aussi plats que leur esthétique de papier et la majeure partie du dialogue consiste simplement à régurgiter des faits les uns sur les autres à la manière d’une poupée à cordon. Mais pour ceux qui sont prêts à s’amuser un peu, ces histoires émergentes que son système social idiot peut produire sont leur propre type de voyage de personnage agréable.
Echoes of the Plum Grove a été lancé cette semaine et prévoit de prochaines mises à jour gratuites de la qualité de vie, comme davantage d’animaux de compagnie, un arbre généalogique et une prise en charge des moddings.