Into the Breach, le célèbre jeu de stratégie au tour par tour de 2018 de Subset Games, reçoit les éloges de XCOM et du réalisateur de Midnight Suns de Marvel, Jake Solomon.
Into the Breach a été créé par les anciens développeurs de FTL Justin Ma et Matthew Davis, apparemment inspirés par le succès de XCOM. Et il s’avère que Into the Breach est le seul jeu comme XCOM auquel Solomon a joué – et il en est un grand fan. “Si quelque chose ressemble à XCOM ou si c’est clairement un type XCOM, je n’ai jamais joué à ces jeux… non pas parce qu’il y a quelque chose qui ne va pas, cela ne me semble tout simplement pas amusant.”
Into the Breach, cependant, est la seule exception. Bien qu’il ne soit pas considéré comme un XCOM en soi, il semble en être influencé.
“J’adore ce jeu”, a déclaré Solomon lors d’un épisode de MinnMax. “Je ne vois pas vraiment l’inspiration de XCOM, mais j’ai vu quelque part qu’ils avaient dit à un ami ‘oh ouais, nous avons été inspirés par XCOM’. Je me suis dit ‘vraiment ? Je vais mettre ça sur mon CV, parce que Into the Breach est incroyable.'”
Le directeur créatif de XCOM, @SolomonJake, nous rejoint dans le nouvel épisode de The MinnMax Show pour parler de son départ de Firaxis pour former @ItsMidsummer, répondre aux questions de la communauté et s’extasier sur Into The Breach de @subsetgames. https://t.co/WL4ftX9Ny9 pic.twitter.com/l6TQQW4nMZ16 mai 2024
Pour ce que ça vaut, je n’ai pas pu retrouver une citation réelle de Ma ou de Davis prouvant définitivement que XCOM était une source d’inspiration pour Into the Breach. Il y a une interview de Shack News de 2017 dans laquelle Davis dit qu’Into the Breach a été conçu avec un nombre limité de tours de joueur en réponse à des jeux comme XCOM. “Vous devez réduire l’expérience à un point qui ne ressemble pas exactement à XCOM avec ses batailles d’une heure”, a-t-il déclaré.
Cela dit, je ne doute pas que Salomon ait entendu quelqu’un dire que XCOM avait inspiré Into the Breach. Le jeu présente certainement de nombreuses similitudes avec XCOM dans sa conception au tour par tour basée sur une grille, mais de nombreuses innovations le rendent distinct. Principalement, chaque bataille ne dure que cinq tours, ce qui rend l’expérience beaucoup plus compacte que celle de XCOM, sans compter les éléments déroutants et le fait que RNG joue un rôle beaucoup plus restreint dans Into the Breach. Pourtant, il est facile de voir l’inspiration XCOM dans ses fondations.
Découvrez où XCOM 2 et Into the Breach se sont classés dans notre liste des meilleurs jeux de stratégie jamais.
Résumés hebdomadaires, récits des communautés que vous aimez et bien plus encore