La “nosophobie” est la peur de la maladie, la “bathophobie” est la peur des profondeurs et la “devlogphobie” est un mélange de nosophobie et de bathophobie produit par la lecture d’articles Steam sur Norland, une simulation de colonie médiévale riche en systèmes et infestée de peste par les développeurs. Long Jaunt et Hooded Horse, éditeur de Manor Lords. Norland est en quelque sorte la rencontre entre Les Sims, Dwarf Fortress et RimWorld. Il vous donne la responsabilité de plusieurs nouveaux royaumes qui ont surgi du cadavre d’un empire déchu et qui se disputent désormais la suprématie.
Attendez-vous à « un conflit de classes, une lutte religieuse et une trahison politique ». Attendez-vous également à des spéculateurs vagabonds, à des nobles contrariés lorsqu’on les fait boire de l’alcool qu’ils considèrent indignes de leur poste, à l’érosion des sols lorsque vous abattez trop d’arbres et à la perte de technologies clés parce qu’un connard a poignardé le seul seigneur qui comprend l’alchimie. Oui, c’est vrai, la connaissance à Norlands dépend de l’existence continue d’un connaisseur, qui doit transmettre sa sagesse à une âme plus jeune avant qu’elle ne tombe dans la sénilité et ne périsse, en supposant qu’elle ne soit pas décapitée au préalable.
La lecture de la dernière et longue mise à jour Steam de Long Jaunt a en quelque sorte été un exercice consistant à jeter mon cerveau dans un gouffre dans l’espoir qu’il s’accrochera à un détail important plutôt que de s’éclabousser contre le fond. Dans ce cas, mon cerveau s’est accroché à une note sur les catastrophes naturelles, qui, je l’espère, est révélatrice de l’ambiance et de la complexité de l’ensemble.
“À partir du milieu du jeu, des catastrophes peuvent frapper votre province”, explique le message. “Cela pourrait être une mauvaise récolte due à une infestation de charançons, une migration de fanatiques obsédés par le nectar, une épidémie, un grand groupe de loups de chair agressifs, etc. Certains d’entre eux peuvent être rentables – par exemple, une baisse de rutabaga le rendement provoque également une hausse de son prix, et si vous vous approvisionnez à l’avance, vous pouvez gagner une somme décente.
Les développeurs ont conçu neuf catastrophes au total. Ils semblent tous pouvoir mettre fin à votre course s’ils sont mal gérés, mais n’ayez crainte : il y a un saint prophète, la matriarche, qui vous avertira généralement de l’approche d’une calamité.
Le fait est que la Matriarche n’est pas seulement une notification médiévalepunk du calendrier Microsoft – elle est un personnage du monde et, en tant que tel, un ennemi potentiel. “Si vos relations avec Sa Sainteté ne sont pas bonnes, il n’y aura pas de prophétie”, note la page Steam. Une question que je me pose est la suivante : puis-je retourner la matriarche contre d’autres royaumes afin de les empêcher d’être avertis à l’avance d’une catastrophe imminente, et aussi, si j’ai offensé la matriarche, puis-je surveiller les mouvements des autres dirigeants pour rechercher des indications indiquant qu’un désastre est imminent. en vue? Cela ressemble à un jeu qui prendrait en charge ce niveau de manigances.
Norland entre en accès anticipé le 18 juillet, après avoir été repoussé au 16 mai. C’était l’un des jeux présentés lors de l’événement Triple-I Initiative du mois dernier – retrouvez le reste des annonces ici.