Dans le cadre de la reconnaissance par l’entreprise de la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité, Microsoft a annoncé un certain nombre de mises à jour d’accessibilité pour les joueurs Xbox et PC, notamment une annonce de précommande pour le contrôleur modulaire ByoWave Proteus, un périphérique modulaire « snap and play » conçu pour les joueurs avec handicaps créés dans le cadre du programme Designed for Xbox.
Le contrôleur offre un support PC et Xbox et a été conçu pour permettre aux joueurs d’assembler ses différents composants dans « plus de 100 millions de configurations traditionnelles et personnalisées et de variations d’éclairage LED ». Cela devrait signifier que les joueurs qui ont des difficultés à utiliser des contrôleurs de jeu classiques peuvent reconfigurer l’appareil en quelque chose de plus confortable et plus facile à utiliser qu’un appareil de jeu standard.
Il y a cependant un léger inconvénient, c’est le prix. Alors que le contrôleur est actuellement disponible en précommande à un « prix VIP » pour un nombre limité d’unités à 255 $, son PDSF de détail habituel est de 299 $, bien que la fonctionnalité et le design présentés ici semblent en faire une solution unique. pour ceux qui ont du mal avec les contrôles réguliers.
Plusieurs blocs connectables composent le corps du contrôleur, avec une sélection de boutons, manettes, déclencheurs et pads reconnaissables qui semblent configurables de toutes sortes de manières, les photos de presse montrant des plaques frontales amovibles, plusieurs configurations différentes pour maintenir l’appareil. , et un éclairage LED génial.
Microsoft met également à jour sa manette adaptative Xbox pour inclure la prise en charge de davantage d’accessoires connectés via le port USB. Chaque port prend désormais en charge jusqu’à 12 boutons, un deuxième stick et un interrupteur chapeau, et la mise à jour devrait être déployée auprès des Xbox Insiders au cours des prochaines semaines.
Notre studio de test a été occupé récemment avec des visiteurs venant dans nos bureaux de Galway pour tester le contrôleur Proteus ! Voici quelques configurations que nous avons testées avec notre communauté 😊Réservez la vôtre maintenant : https://t.co/RmBrP0gCSc#AdaptiveGaming #accessibleGaming pic.twitter.com/87bckaZMUN15 février 2024
Des fonctionnalités d’accessibilité dans Call of Duty: Modern Warfare 3 ont également été annoncées, notamment des mises à jour du menu de configuration pour les fonctionnalités d’accessibilité et un nouveau préréglage conçu pour réduire l’effort physique requis pour appuyer sur plusieurs boutons à la fois.
Une nouvelle boîte à outils Game Accessibility Workshop a été mise à la disposition des développeurs cherchant à rendre les jeux plus inclusifs, comprenant des instructions et des éléments visuels conçus pour aider les développeurs à concevoir des jeux en gardant l’accessibilité à l’esprit.
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Pour les personnes handicapées, ces mises à jour semblent valoir le détour, et en ce qui concerne ce contrôleur, cela ne me dérangerait vraiment pas d’en essayer une moi-même. Bien que cela semble impressionnant du point de vue de la conception, les contrôleurs conçus pour faire du jeu une expérience plus inclusive sont une pièce essentielle du puzzle pour une plus grande accessibilité du jeu pour tous.
Même s’il s’agit peut-être d’un kit coûteux, il est bon de voir une réflexion latérale et une conception intelligente appliquées de manière à permettre à davantage de joueurs de profiter des jeux dans le confort.