Le développeur de GTA 3 affirme que le « défi technique le plus difficile » du jeu en monde ouvert a été partiellement résolu grâce à une planification urbaine minutieuse et à un temps très venteux.

Un ancien développeur de GTA 3 a déclaré que Rockstar a été obligé de ralentir le joueur alors qu’il traversait les zones les plus densément peuplées de Liberty City pour tenter de résoudre le « défi technique le plus difficile » du jeu.

L’ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, s’est rendu sur Twitter à plusieurs reprises au cours des derniers mois pour parler des solutions techniques étranges intégrées à des jeux comme GTA 3 et San Andreas. Du mystère des trois lunes de GTA 3 aux lois derrière les accidents d’avion de San Andreas et à la programmation du véhicule qui a récemment tué une tentative de speedrun, il a offert un rare aperçu des coulisses de Rockstar.

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