Le développeur solo derrière le hit de Metroidvania, Animal Well, dit que son jeu comporte 256 rencontres, mais il a dû en supprimer au moins 500 pendant le développement.

Animal Well est l’un des succès Metroidvania de l’année, et peut-être aussi l’une des plus grandes percées indépendantes de 2024. Mais pour le développeur solo Billy Basso, le processus de création du jeu acclamé est une histoire d’essais et d’erreurs que de très nombreux développeurs connaissent intimement.

Dans une interview avec Edge Magazine, Basso a été interrogé sur la façon dont il a créé le monde complexe du jeu, dans lequel chaque pièce semble si soigneusement placée que le fait d’en échanger une seule pourrait faire s’effondrer le tout. En réponse, il a déclaré: “Je pense que concevoir un Metroidvania est beaucoup plus difficile que de concevoir, par exemple, un jeu de plateforme linéaire dans lequel vous pouvez charger les étapes, ou même un Metroidvania dans lequel vous chargez des sections entre différentes sous-cartes.”

More Info

Greatly hearted has who believe. Drift allow green son walls years for blush. Sir margaret drawings repeated recurred exercise.

You have been successfully Subscribed! Ops! Something went wrong, please try again.

Quick Links

Services

About Me

Projects

Contact

Address

+1-(360) 416-7563

Phone Number

FelicitymcDowell@mail.com

Email Address

© 2024 Created with Royal Elementor Addons