Le directeur créatif d’Hades 2 déclare : “Nous prévoyons un accès anticipé au moins jusqu’à la fin de cette année”.

Hadès 2 ressemble un peu à l’Hadès original vu à travers un miroir, sombrement. Tu as aimé tuer ton père ? Préparez-vous à tuer votre grand-père la prochaine fois, mais cette fois, vous descendrez dans le monde souterrain plutôt que de vous en échapper. Le dieu qui supervise le hub vers lequel vous retournez entre les courses sera désormais le premier boss plutôt que le dernier. Au lieu d’essayer de tuer Hadès, vous essaierez de le sauver. Et au lieu de jouer son fils, tu joueras sa fille. Cette fille, Melinoë, souffre d’hétérochromie, tout comme son frère, le protagoniste du premier jeu, Zagreus, seule la couleur de ses yeux est inversée – un autre miroir.

Même la façon dont elle contrôle est un renversement complémentaire de son frère, privilégiant la portée au corps à corps et un positionnement prudent plutôt que la course frénétique. “L’éducation de Melinoë est très différente de celle de Zagreus, car elle a suivi une formation approfondie en tant que sorcière, sorcière, nécromancienne et assassine”, explique Greg Kasavin, directeur créatif d’Hades 2. « Là où Zagreus est enclin à l’impulsivité, Melinoë peut être plus calculatrice, voire impitoyable. Son ensemble de mouvements est conçu pour refléter cela, et nous voulons que les joueurs affrontent les différents défis d’Hadès 2 de son point de vue. , si Zagreus encapsule largement les archétypes de style combattant/barbare, alors Melinoë encapsule largement les archétypes de style lanceur/assassin, capables de puissantes capacités d’effacement d’écran qui récompensent le joueur pour les utiliser au bon moment.

(Crédit image : Supergiant)

Les spécificités de la façon dont Melinoë joue ont été obtenues au cours de plusieurs années d’itération et sont encore en cours d’affinement en accès anticipé avec le premier patch peaufinant son sprint et son sprint. Mais, dit Kasavin, « l’accent a été mis sur Melinoë et sa sorcellerie dès le début. En développant notre toute première suite, nous avons dû réfléchir attentivement à ce qui, selon nous, définissait véritablement un jeu Hadès. offrir une action immédiate et réactive dans laquelle les joueurs peuvent plonger rapidement et intuitivement. En même temps, nous voulons que les joueurs éprouvent un fort sentiment de découverte, même s’ils ont beaucoup joué au jeu original, Melinoë a semblé être la clé pour y parvenir. , ainsi qu’à un autre aspect essentiel d’Hadès : que l’histoire tourne autour de la grande famille dysfonctionnelle que sont les dieux de l’Olympe, du point de vue des Enfers.”

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