ROBOBEAT est le troisième de ces nouveaux FPS rythmiques auquel j’ai joué – après BPM : Bullets Per Minute et Metal : Hellsinger – et le premier avec lequel j’ai vraiment cliqué. Le concept m’attire évidemment suffisamment pour essayer les deux autres, mais je suppose que je suis tout simplement trop rebelle, non-conformiste et perturbateur pour jouer sur les rythmes étouffants du tambour de quelqu’un d’autre. Quelque chose dans le tournage roguelike de ROBOBEAT semble cependant différent.
C’est peut-être le large choix de shootables à des tempos différents, ou le fait qu’il vous permet de choisir votre propre piste avant une course, y compris en important la vôtre. C’est peut-être parce que l’une de ses armes est une raquette de ping-pong explosive, ou parce que vous gèlez les ennemis au sol dans les airs. Il pourrait s’agir cette fois-ci de l’ajout d’une intrigue discrète mais intrigante, mais aussi inattendue mais bienvenue, présentée à travers des flashbacks VHS et des objets de collection. Quoi qu’il en soit, voici un plateau-plateau ci-dessous. (J’ai demandé à The Maw si je devais commencer à utiliser « tray-tray » et une seule personne a répondu « non, ne fais pas ça », ce qui m’amène à conclure que vous êtes tous enthousiasmés par l’idée.)
Regarder sur YouTube
Il se peut aussi, je me rends compte en regardant la bande-annonce, que je sois beaucoup plus enclin ces jours-ci à la musique électronique qu’aux grandes émotions et aux nouilles du manche du métal symphonique. Ne me détestez pas, hommes de métal. Je n’ai tout simplement pas l’énergie nécessaire pour vivre les événements quotidiens comme s’il s’agissait de batailles épiques. Mon anxiété donne déjà l’impression que sortir chercher des bananes me donne l’impression de me préparer à défendre le Gouffre de Helm. De plus, les rythmes sont beaucoup plus clairs, ce qui m’aide à envelopper mon cerveau maladroit autour d’eux. ROBOBEAT sort demain, mais il y a encore une démo disponible sur Steam au moment de la rédaction de cet article.