Quand MultiVersusle bagarreur crossover de Warner Bros., était en version bêta, Scooby DooVelma de était sans doute le meilleur combattant sur la liste. Deux ans plus tard, le jeu est officiellement sorti et Jinkies, la reine, a perdu sa couronne et est devenue l’un des pires personnages du jeu. La disgrâce a été si grave que les sites de suivi des statistiques comme Réseau de suivi rapport que Velma est désormais le personnage le moins choisi dans MultiVersus. Mais comment est-elle arrivée là et que pensent les fans que l’on peut faire pour remédier à la situation ?
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Les joueurs ont signalé sur des sites comme le MultiVersus sous-reddit qu’ils ont très peu vu Velma depuis le lancement du jeu en 1.0. Même si le jeu a sans doute de plus gros problèmes que l’équilibre d’un combattant après sa relance brutale, la chute brutale du haut vers le bas du classement est préoccupante. Les fans disent que le kit de Velma donne l’impression qu’il n’a plus le même impact qu’avant, ses attaques à longue portée étant citées comme les plus grandes victimes de ses nerfs.
“Elle a besoin de récupérer son putain de mégaphone et son ampoule a été enfoncée dans le plancher”, a écrit Sticky_Pwnz sur Reddit. « L’attaque latérale fait également du mal. Ils ont fait de mauvais frères.
Ses changements de mégaphone ont été un problème particulier. Dans la version bêta, cette attaque à distance tirerait immédiatement, puis gagnerait en puissance au fil du temps. Dans la version 1.0, Velma doit charger son attaque avant de tirer, et sa portée a été raccourcie.
“C’est bizarre d’être un personnage de projectile quand tous vos projectiles sont à portée de mêlée”, a écrit MikeRockstheBoat sur Reddit. “Les bulles de dialogue sont encore très utiles, mais bonne chance pour les faire fonctionner si vous ne pouvez pas les peindre avec le mégaphone en premier.”
Alors que la suprématie de Velma a fait d’elle une force avec laquelle il faut compter dans la version bêta, les fans estiment que le développeur Player First Games a été surcorrigé en essayant de l’équilibrer.
“Il doit y avoir un équilibre lorsqu’on nerfe un personnage”, a écrit Wanderwut, utilisateur de Reddit. “Faire passer Velma de l’une des meilleures unités du jeu à l’une des pires unités, au point qu’on ne la voit même plus, c’est exagéré.”
Au moment d’écrire ces lignes, Velma a un taux de sélection dérisoire de 0,3 % pour les matchs 1v1 sur Tracker Nation, le taux de sélection de son équipe n’étant que légèrement supérieur à 0,6 %. Bien que cela ne repose que sur une partie des données, cela semble être une indication solide de ce que vivent les joueurs. Si vous regardez les réponses aux responsables MultiVersus comptes, vous trouver des fans qui demandent des buffs. J’espère qu’elle les obtiendra, car c’est dommage qu’elle soit tombée jusqu’ici étant donné sa puissance. Dans un détail qui fut finalement corrigé, la reine Une fois, j’ai appelé les flics comme l’une de ses attaques. Désormais, personne ne l’utilise suffisamment pour appeler la Mystery Machine.
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