Note de l’éditeur : cet article fait partie de notre Dans NVIDIA Studio série, qui célèbre les artistes vedettes, propose des trucs et astuces créatifs et montre comment NVIDIA Studio la technologie améliore les flux de travail créatifs. Nous étudions également en profondeur de nouveaux GPU GeForce RTX fonctionnalités, technologies et ressources, et comment elles accélèrent considérablement la création de contenu.
Une multitude de mises à jour d’applications créatives, incluses dans le pilote May Studio, sont prêtes à être téléchargées dès aujourd’hui.
De nouvelles applications et fonctionnalités accélérées par GPU et alimentées par l’IA sont désormais disponibles, soutenues par la plate-forme NVIDIA Studio.
Et en vedette cette semaine Dans NVIDIA Studio L’artiste Yao Chan a créé la scène 3D fantaisiste et inspirée du printemps. Par la fenêtre en utilisant son GPU NVIDIA RTX.
Aperçu des applications créatives de mai
RTX Video est un ensemble d’améliorations de l’IA qui améliorent la qualité des vidéos lues sur des applications telles que YouTube, Prime Video et Disney+. RTX Video Super Resolution (VSR) met à l’échelle la vidéo pour des images plus nettes et plus nettes, tandis que RTX Video HDR transforme le contenu vidéo à plage dynamique standard en plage dynamique élevée (HDR10), améliorant ainsi sa visibilité, ses détails et son dynamisme.
Mozilla Firefox, le troisième navigateur PC le plus populaire, a ajouté la prise en charge de RTX VSR et HDR, y compris la mise à l’échelle améliorée par l’IA, la désartefactation et les effets HDR pour la plupart des vidéos diffusées en streaming.
NVIDIA RTX Remix permet aux moddeurs de capturer facilement des ressources de jeu, d’améliorer automatiquement les matériaux avec des outils d’IA générative et de créer de superbes remasters RTX avec un traçage de rayons complet. RTX Remix a récemment ajouté la prise en charge du DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction, un modèle d’IA qui crée des images de meilleure qualité pour les jeux et applications intensifs par lancer de rayons, à la boîte à outils de modding.
Les développeurs de jeux souhaitant créer leur propre mod de lancer de rayons pour un jeu classique peuvent télécharger la version bêta de RTX Remix et regarder des didacticiels vidéo pour prendre une longueur d’avance.
Le logiciel de modélisation Cinema 4D de Maxon permet aux artistes d’effets vidéo 3D et aux concepteurs de mouvements de créer facilement des scènes complexes. L’intégration de la version 2024.4 du logiciel avec les systèmes de simulation unifiée de C4D permet désormais de contrôler les champs d’émission pour modifier plus précisément les comportements.
Cette intégration ouvre la possibilité d’orchestrer des interactions d’objets avec différents types de simulation, notamment Pyro, Cloth, corps mous et corps rigides. Ces simulations s’exécutent considérablement plus rapidement en fonction du GPU RTX utilisé.
L’application NVIDIA Omniverse Audio2Face pour iClone 8 utilise l’IA pour produire des animations faciales expressives uniquement à partir d’une entrée audio. En plus de générer des animations naturelles de synchronisation labiale pour les dialogues multilingues, la dernière version autonome prend en charge les animations de synchronisation labiale et de chant multilingues, ainsi que l’édition à spectre complet avec des commandes de curseur et un éditeur d’images clés.
Outre une synchronisation labiale précise, les animations faciales sont considérablement améliorées par des expressions faciales nuancées. En associant Audio2Face au plug-in iClone AccuFACE, optimisé par NVIDIA Maxine, Reallusion offre une approche flexible et multiforme de l’animation faciale, en jetant les bases avec des pistes audio et en ajoutant des expressions subtiles avec des webcams.
Ces derniers outils basés sur l’IA et mises sous tension d’applications créatives sont disponibles pour les propriétaires de GPU NVIDIA et GeForce RTX.
Tout ce qui est petit, lumineux et beau
Yao Chan, artiste d’effets visuels 3D basé en Chine, trouve l’inspiration et la joie dans les petites choses de la vie.
« À mesure que le temps se réchauffe progressivement, tout rajeunit et les fleurs s’épanouissent », a déclaré Chan. “Je veux créer une illustration qui capture l’atmosphère chaleureuse et lumineuse du printemps.”
Sa scène 3D Par la fenêtre ressemble beaucoup à un coin de sa maison rempli de diverses plantes succulentes, de pots et d’outils de jardinage soigneusement disposés.
“Je pense que chacun a un endroit ou un moment qui lui fait chaud au cœur d’une manière ou d’une autre, et c’est une émotion que je veux partager avec mon public”, a déclaré l’artiste.
Chan commence généralement par esquisser ses idées dans Adobe Photoshop, mais avec sa référence réelle déjà définie, elle s’est lancée directement dans le blocage de la scène dans Blender.
Puisqu’elle souhaitait utiliser un style de texture peint à la main pour modéliser les vases et les pots, Chan a ajouté le modificateur de déplacement de Blender et a utilisé une texture Voronoi pour donner aux formes un effet artisanal.

Le traçage de rayons OptiX accéléré par RTX de Blender Cycles dans la fenêtre d’affichage, déverrouillé par le GPU GeForce RTX de Chan, a assuré une modélisation fluide et interactive tout au long de son flux de travail créatif.

Pour la texturation, Chan s’est référé à l’ancien Dans NVIDIA Studio a présenté le didacticiel de l’artiste SouthernShotty, utilisant la précision des nœuds géométriques pour mettre en évidence la structure des objets et les nœuds de dégradé pour contrôler la couleur et la transparence des plantes.

Chan a ensuite utilisé le nœud « pointiness » pour simuler le matériau des pots de fleurs en céramique.

L’éclairage était assez simple, composé de la lumière du soleil, d’une lumière principale aux tons chauds, d’une lumière d’appoint aux tons froids et d’une petite source de lumière pour éclairer la zone située sous la table.

Chan a également ajouté quelques lumières de volume devant la caméra.

Enfin, pour donner à l’image un aspect plus vintage, Chan a ajouté du bruit à l’image finale rendue lors du compositing.

Les simulations et les rendus de fenêtres basés sur l’IA de Chan étaient alimentés par son GPU RTX.
« Les GPU RTX accélèrent les flux de travail et garantissent un montage vidéo fluide », a-t-elle déclaré.
Découvrez le dernier travail de Chan sur Instagram.

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