Le nouveau système de tâches de SteamWorld Heist 2 apporte tout un tas de personnalisation au charmant XCOM-a-like 2D

Le SteamWorld Heist original était un régal absolu, claquant le charmant monde robotique de la série SteamWorld avec une version 2D de la stratégie au tour par tour de vos XCOM et Valkyria Chronicles et autres. Avec SteamWorld Heist 2 récemment révélé pour une sortie en août sur PC, les développeurs de Thunderful ont donné plus de détails sur le nouveau système de travail brillant de la suite.

Le système de travail ajoute un élément de changement de travail de type Final Fantasy XIV pour constituer votre équipage de pirates robotiques, vous permettant de leur attribuer différentes classes différentes spécialisées dans tout ce que vous attendez. Il y a la plus grande précision des Snipers avec lesquels jouer, des tanks heureux en mêlée dans les Brawlers qui balancent des marteaux, vos Ingénieurs de buff et de débuff et vos Boomers explosifs, entre autres.

Chaque personnage peut librement passer d’un travail à l’autre à sa guise, chaque classe étant liée à une arme particulière – donner à votre membre d’équipage androïde un fusil de chasse le désignera comme un Flanker avec la possibilité d’utiliser des mouvements supplémentaires à son avantage, par exemple, tout en faisant d’eux un Flanker. Reaper équilibrera la capacité de tirer à nouveau si vous éliminez un ennemi avec sa soif de sang inhérente, ce qui pourrait le laisser exposé lorsque la brume de liquide de refroidissement rouge descend.

Chaque classe aura ses propres capacités à débloquer au fur et à mesure de votre progression, mais plusieurs de ces effets pourront ensuite être appliqués entre les classes, ouvrant ainsi la possibilité de combiner la visée laser d’un Sniper avec la vitesse agile d’un Flanker. et l’armure plus résistante d’un bagarreur, disons. Ainsi, toute progression que vous faites dans un cours restera également là si vous décidez de revenir plus tard.

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Le reste de la dernière plongée en matière de gameplay donne un aperçu rapide de certains des ennemis que vous alignerez dans votre ligne de mire et qui feront ricocher des balles sur les murs pour les transformer en ferraille. J’aime particulièrement les Rattlers, une bande de méchants à l’apparence squelettique qui sont en fait des robots qui ont troqué leurs pièces mécaniques contre des os.

SteamWorld Heist était génial, et cela fait trop longtemps qu’il n’est pas sorti en 2016. Une suite est la bienvenue, et ce nouveau système de travail semble être un ajout intelligent à une formule déjà gagnante. Nous pourrons le vérifier dans son intégralité le 8 août.

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