Nightdive Studios a annoncé aujourd’hui que PO’ed: Definitive Edition, son prochain projet de retour d’entre les morts, devrait être lancé le 16 mai sur PC et consoles.
PO’ed est sorti initialement en 1995 pour la 3DO et a fait son chemin sur la PlayStation l’année suivante. Il suit les aventures d’un chef dans l’espace qui, après s’être écrasé sur une planète hostile, combat des hordes d’extraterrestres en utilisant divers ustensiles de cuisine et, éventuellement, des armes extraterrestres.
Ce n’est pas exactement le jeu vidéo le plus sérieux jamais créé, comme en témoigne la description du jeu sur Steam : “Friggin’ aliens ! Ils ont détourné votre vaisseau et kidnappé vos camarades. C’est suffisant pour qu’un gars… soit PO’ed !”
PO’ed n’est pas aussi connu que System Shock ou Star Wars : Dark Forces, les précédents bénéficiaires du travail de Nightdive, mais il a clairement des fans au studio.
“La simplicité et la nature bac à sable des niveaux”, a déclaré Samuel “Kaiser” Villarreal, développeur principal du moteur KEX, lorsqu’on lui a demandé pourquoi Nightdive avait choisi de ressusciter PO’ed. “Vous pouvez faire à peu près ce que vous voulez. Certains niveaux sont assez vastes et vastes, et c’est génial de pouvoir voler avec le jetpack.”
“Cela vient d’une époque où les jeux vidéo étaient conçus pour être un pur divertissement”, a ajouté Larry Kuperman, directeur du développement commercial.
En passant moi-même un peu de temps avec PO’ed: Definitive Edition, j’ai été immédiatement confronté à des extraterrestres errants que je ne peux décrire que comme ressemblant à des ânes – et je ne parle pas du genre équidé – avec des cuisses de poulet attachées, avec qui je les ai frappés. une grande poêle à frire d’une durabilité impressionnante. J’ai finalement découvert une sorte de couperet magique que je pouvais lancer sur les ennemis sans limite, me donnant ainsi une option à distance primitive mais efficace.
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Les commandes sont flottantes et lâches, un peu comme un réglage à faible gravité dans un match à mort Quake, ce qui faisait parfois du saut de plate-forme un exercice de frustration, mais ajoutait également au sentiment général de chaos, ce qui, je suppose, est le but. Les niveaux ne sont pas liés de manière cohérente, et l’histoire n’est fondamentalement qu’une excuse pour les armes loufoques : comme le suggère Villarreal, cela ressemble plus à un jeu de tir en arène solo qu’à autre chose : un endroit pour cogner et tuer des extraterrestres sans s’inquiéter. sur la direction dans laquelle vous allez (ou même pourquoi).
Les améliorations de la nouvelle édition incluent des correctifs et des ajustements de gameplay (qui peuvent être activés si vous préférez une véritable expérience old school), la prise en charge des affichages grand écran, un nouveau mode de difficulté, la localisation en anglais, français, italien, allemand et espagnol, et 15 Succès Steam.
PO’ed: Definitive Edition est désormais disponible en liste de souhaits sur Steam et arrive également sur GOG.