Le vétéran de Mass Effect et Dragon Age invoque le plus gros échec RPG de BioWare alors qu’il dénonce la nouvelle « faim » d’EA pour l’IA

Le vétéran de Mass Effect et Dragon Age, David Gaider, a riposté à la “faim” apparente de son ancien éditeur pour les outils de développement d’IA, faisant référence au plus grand échec du développeur BioWare.

Plus tôt cette semaine, Andrew Wilson, PDG du propriétaire de BioWare EA, doublé l’engagement de l’entreprise envers l’IA. Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats, Wilson a suggéré que « plus de 50 % de nos processus de développement » seraient affectés par l’IA générative à l’avenir et qu’il y avait une « réelle soif » d’utiliser ces outils dans l’ensemble de l’entreprise.

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