Les développeurs de Manor Lords n’aiment pas qualifier le constructeur de ville de “historiquement précis” car “rien ne l’est vraiment” et veut trouver “un équilibre entre gameplay et réalisme”.

Manor Lords, le nouveau constructeur de ville en vogue qui vient d’être lancé sur Steam et qui a fait l’objet de critiques élogieuses, s’inspire de l’histoire réelle, mais son développeur solo hésite à utiliser le terme « historiquement exact » car il estime que rien ne peut vraiment être appelé ainsi avec n’importe quel autre. degré de certitude.

Dans une interview pour Unreal Engine, Greg Styczeń, le développeur qui dirige à lui seul le spectacle chez Slavic Magic, a développé sa description de Manor Lords comme un jeu qui « donne la priorité à l’exactitude historique autant que possible », en particulier en ce qui concerne les mécanismes de jeu qui sont « contraires ». à cette fidélité à l’histoire du monde réel.

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