Des copies physiques de Hi-Fi Rush sont toujours envisagées suite à la fermeture du développeur Tango Gameworks plus tôt cette semaine.
Ces copies physiques du jeu de rythme-action proviennent de Limited Run Games, ayant été annoncées pour la première fois en février pour Xbox Series X et PlayStation 5.
Suite à la nouvelle choquante selon laquelle Microsoft fermait le développeur du jeu plus tôt cette semaine, certains se demandaient si ces copies seraient un jour publiées. Cependant, Limited Run a assuré aux fans que « sauf indication contraire, Hi-Fi Rush est lancé ! »
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Mardi, Microsoft a envoyé une onde de choc à travers l’industrie en annonçant la fermeture de plusieurs studios Bethesda, dont Arkane Austin, développeur de Redfall et Dishonored, Alpha Dog Games du studio Mighty Doom et, bien sûr, Hi-Fi Rush et Tango Gameworks, développeur de The Evil Within.
L’avons-nous oublié pour autant ? Sauf indication contraire, Hi-Fi Rush est lancé !
– Jeux en édition limitée (@LimitedRunGames) 9 mai 2024
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Depuis cette nouvelle, il y a eu une condamnation dans toute l’industrie. Pendant ce temps, en réaction à l’annonce de la fermeture de Tango Gameworks, de nombreux fans se sont tournés vers Steam pour laisser des commentaires positifs sur la page de Hi-Fi Rush.
Comme vous pouvez le voir sur le graphique ci-dessous, le jeu a reçu un afflux de critiques positives ces derniers jours. Beaucoup de ces critiques récentes remercient Tango pour son jeu brillant et déplorent Microsoft par la même occasion.
Nous étions nous-mêmes plutôt séduits par Hi-Fi Rush, notre Ed le qualifiant de “vibrant et sûr de lui”.
“Hi-Fi Rush n’a pas honte d’être bruyant, impétueux et ludique, et il est confiant dans son exécution. En surface, cela peut sembler frivole, mais il y a ici un système de combat profond qui récompense la mémoire des combos et, bien sûr, le rythme”, a-t-il écrit. dans la revue Hi-Fi Rush d’Eurogamer. “C’est optimiste, écarquillé et sans prétention, mais cela fait partie de son charme incontournable, un jeu qui a apaisé mon adolescence intérieure et récompensé la musicalité dans une égale mesure. Je me suis éclaté.”
Pour en savoir plus sur le jeu, Ed s’est entretenu avec le directeur créatif de Hi-Fi Rush, John Johanas, aux BAFTA plus tôt cette année. “J’étais juste content que nous ayons pu produire un jeu que nous voulions faire et qu’il ait trouvé un public”, a-t-il déclaré à Eurogamer lors de l’événement. Hi-Fi Rush a remporté le BAFTA pour l’animation après avoir reçu des nominations dans cinq catégories.