Les nouvelles fonctionnalités de Nvidia Broadcast AI sont maintenant en streaming

Les nouveaux GPU GeForce RTX 5090 et RTX 5080 – construits sur l’architecture NVIDIA Blackwell – sont maintenant disponibles pour la création de contenu AI génératif de puissance et accélèrent les performances créatives.

https://www.youtube.com/watch?v=EZ5ubhedm-i

Les GPU GeForce RTX 5090 et RTX 5080 disposent de noyaux de tenseur de cinquième génération avec le support pour FP4, réduisant les exigences VRAM pour exécuter des modèles d’IA génératifs tout en doublant les performances. Par exemple, les modèles de flux de Black Forest Labs – disponibles sur la face des étreintes cette semaine – à FP4 Precision nécessitent moins de 10 Go de VRAM, contre plus de 23 Go à FP16. Avec un GPU GeForce RTX 5090, le modèle Flux.1 (Dev) peut générer des images en un peu plus de cinq secondes, contre 15 secondes sur FP16 ou 10 secondes sur FP8 sur un GPU GeForce RTX 4090.

Les GPU de la série GeForce RTX 50 sont également équipés d’encodeurs de neuvième génération et de décodeurs de sixième génération qui ajoutent le soutien de 4: 2: 2 et augmentent la qualité d’encodage pour HEVC et AV1. Les noyaux RT de quatrième génération associés à DLSS 4 fournissent aux créateurs des fenêtres de rendu 3D super lisses.

«Le GeForce RTX 5090 est une puissance de création de contenu.» – PC World

Le GPU GeForce RTX 5090 comprend 32 Go de mémoire GDDR7 ultra-rapide et 1 792 Go / sec de bande passante totale de mémoire – une augmentation de la bande passante de 77% par rapport au GPU GeForce RTX 4090. Il comprend également trois encodeurs et deux décodeurs, réduisant les temps d’exportation d’un tiers par rapport à la génération antérieure.

Le GPU GeForce RTX 5080 dispose de 16 Go de mémoire GDDR7, fournissant jusqu’à 960 Go / sec de bande passante totale de mémoire – une augmentation de 34% par rapport au GPU GeForce RTX 4080. Et il comprend deux encodeurs et deux décodeurs pour augmenter les charges de travail d’édition vidéo.

«Le Nvidia Geforce RTX 5080 FE est à lui seul comme une option de puissance viable pour tout Pro Creative…» – Creative Bloq

La dernière version de l’application NVIDIA Broadcast est maintenant disponible, ajoutant deux nouveaux effets Beta AI – la voix de studio et la lumière clé virtuelle – et des améliorations à celles existantes, ainsi qu’une interface utilisateur mise à jour pour une meilleure convivialité.

En outre, le pilote NVIDIA Studio de janvier avec support pour les GPU GeForce RTX 5090 et 5080 est prêt pour l’installation aujourd’hui. Pour les notifications automatiques de pilotes Studio, téléchargez l’application Nvidia, y compris une mise à jour pour RTX Video Super Resolution – élargissant la gamme de GPU GeForce RTX qui peuvent exécuter RTX Video Super Resolution pour une vidéo de meilleure qualité.

Utilisez le Finder de produit GeForce RTX Graphics Card pour ramasser les GPU GeForce RTX 5090 et RTX 5080 ou un système prédéfini aujourd’hui.

Lumières, caméra, diffusion

La dernière version de l’application NVIDIA Broadcast propose deux nouveaux effets d’IA – Studio Voice et Virtual Key Light – tous deux actuellement en version bêta.

Studio Voice améliore le microphone d’un utilisateur pour correspondre à celui d’un microphone de haute qualité. La lumière de la clé virtuelle rasent les sujets à fournir un éclairage uniforme, comme si une lumière clé physique définissait la forme et la dimension d’un individu. Les nouveaux effets nécessitent un GPU GeForce RTX 4080 ou 5080 ou plus, et sont conçus pour discuter des flux et des podcasts – ceux-ci ne sont pas recommandés pour le jeu.

La mise à jour de l’application améliore également la qualité de la voix avec la fonction de suppression du bruit de fond, ajoute de la stabilité du regard et des mouvements oculaires aléatoires subtils pour une apparence plus naturelle avec un contact visuel et améliore la séparation de premier plan et d’arrière-plan avec un fond virtuel.

L’interface d’application de diffusion NVIDIA mise à jour.

Il existe également une interface utilisateur mise à jour qui permet aux utilisateurs d’appliquer plus d’effets simultanément et comprend une option d’aperçu de la caméra côte à côte, un compteur d’utilisation du GPU et plus encore.

Les développeurs peuvent intégrer ces effets directement dans les applications avec les kits de développement de logiciels NVIDIA Maxine Windows (SDK) ou en y accédant comme microservice Nvidia NIM.

L’application de diffusion NVIDIA mise à jour est disponible en téléchargement aujourd’hui.

Accélérer les workflows créatifs

Pour les éditeurs vidéo, tous les GPU de la série GeForce RTX 50 incluent une prise en charge matérielle 4: 2: 2 et peuvent décoder une seule source vidéo à 8K à 75 images par seconde (FPS) ou neuf sources vidéo à 4k à 30 ips par décodeur, permettant Édition vidéo multi-caméra lisse.

“Le GeForce RTX 5090 est actuellement inégalé sur le marché des GPU des consommateurs – rien ne peut le toucher en termes de performances, avec pratiquement n’importe quelle charge de travail – IA, création de contenu, jeu, vous l’appelez.” – matériel chaud

Le GeForce RTX 5090 est équipé de trois encodeurs et de deux décodeurs. Ces configurations multi-encodeur et encodeur permettent le GPU GeForce RTX 5090 pour exporter la vidéo 40% plus rapidement que le GPU GeForce RTX 4090 et à une vitesse 4X par rapport au GPU GEFORCE RTX 3090.

Les GPU de la série GeForce RTX 50 présentent également le NVIDIA Encoder (NVENC) de la neuvième génération avec une amélioration de 5% de la qualité vidéo sur le codage HEVC et AV1. Le nouveau mode AV1 Ultra Quality atteint 5% de compression en plus à la même qualité par rapport à la génération précédente, et le décodeur NVIDIA de sixième génération atteint des vitesses de décodage 2x pour H.264 sur la version précédente. Le mode AV1 Ultra Quality sera également disponible pour les utilisateurs de la série GeForce RTX 40.

Applications de montage vidéo DaVinci Resolve de Blackmagic Design et Wondershare Filmora ont intégré ces technologies.

https://www.youtube.com/watch?v=Z4A1G0G41GK

Les Livestreamers bénéficient également du NVENC de neuvième génération avec une amélioration de la qualité vidéo de 5% pour HEVC et AV1 – ce qui signifie que la qualité vidéo ressemble à un débit binaire de 5% – en Twitch avec le Twitch amélioré Beta, YouTube ou Discord. Cette amélioration est mesurée à l’aide de BD-BR PSNR, la norme pour mesurer la qualité vidéo en comparant le débit binaire correspond à la même qualité vidéo entre deux encodeurs.

Les artistes 3D bénéficient des 32 Go de mémoire dans les GPU GeForce RTX 5090, leur permettant de travailler sur des projets 3D massifs et sur plusieurs plates-formes simultanément avec un mouvement de vision fluide. Les GPU de la série GeForce RTX 50 avec les noyaux RT de quatrième génération exécutent des applications 3D 40% plus rapidement.

https://www.youtube.com/watch?v=qqn3bspntyi

DLSS 4 est maintenant disponible en D5 Render et arrive en février à Chaos Vantage, deux applications 3D de qualité professionnelle populaires pour les architectes, les animateurs et les concepteurs. D5 Render prendra en charge la nouvelle fonctionnalité de génération multi-trame de DLSS 4 pour augmenter les fréquences d’images en utilisant l’IA pour générer jusqu’à trois images par trame rendue. Cela permet aux animateurs de naviguer en douceur sur une scène avec 4x autant de trames ou de rendre le contenu 3D à 60 ips ou plus.

Les développeurs peuvent en savoir plus sur l’intégration de ces nouveaux outils dans leurs applications via les SDK.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur la série GeForce RTX 50, les performances et la compatibilité des applications et les technologies d’IA émergentes.

Chaque mois apporte de nouvelles mises à jour et optimisations d’applications créatives alimentées par le Nvidia Studio. Suivez Nvidia Studio sur Instagram, X et Facebook. Tutoriels d’accès sur le Studio YouTube Channel et obtenir des mises à jour directement dans votre boîte de réception en abonnement au Newsletter en studio.

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