L’énorme liste de souhaits de Seigneurs de manoir sur Steam s’est traduite par un lancement exceptionnel, avec plus d’un million d’exemplaires vendus en une seule journée.
Manor Lords a été lancé le 26 avril en accès anticipé et a rapidement grimpé dans le Top des joueurs simultanés sur la plateforme de Valve. Il a atteint un pic de 173 178 joueurs simultanés sur Steam – selon l’éditeur Hoody Horse, c’est le plus haut niveau atteint jamais pour un city builder, et même pour d’autres genres similaires, tels que les simulations GSG/4x/colonies. Cela signifie que Manor Lords a retenu d’un lancement sur Steam plus important que des jeux comme Civilization et Cities : Skylines.
Manor Lords est un jeu de stratégie médiévale qui propose la construction de villes en profondeur, des batailles tactiques à grande échelle et des simulations économiques et sociales complexes. Il a été développé par Slavic Magic, un studio d’une personne fondé par Greg Styczeń. L’early accès est plutôt propre mais encore assez limité.
Et justement,Styczeń a exposé via Twitter les principaux points du prochain patch prévu :
Corriger tous les bugs bizarres des sans-abri.
Ajuster les dégâts de l’archer.
Ajuster les mécanismes de surapprovisionnement commercial (ils sont trop durs et punissent la spécialisation régionale).
Ralentir la vitesse à laquelle l’IA revendique des territoires.
Améliorer l’efficacité et le stockage de la scierie.
Manor Lords est le dernier jeu de milieu de gamme à connaître un énorme succès au début de l’année 2024, après Palworld de Pocket Pair et Helldivers 2 d’Arrowhead. Cette tendance intervient à un moment où certains jeux triple A à 70 euros font eux de plus mauvais départs, tels que Suicide Squad : Kill the Justice League de Rocksteady et Skull and Bones d’Ubisoft.
Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d’IGN France.