Depuis la sortie de Helldivers 2 il y a un peu plus de trois mois, l’équipe de développement Arrowhead Game Studios a fréquemment rééquilibré la méta du jeu, ce qui a frustré un grand nombre de joueurs qui se sont habitués aux armes pour ensuite les voir nerfées lors du patch suivant . A présent, il semble que ces plaintes pourraient conduire à un changement – ou, à tout le moins, à une discussion au sein d’Arrowhead.
C’est sur X/Twitter que Johan Pilestedt, directeur de Helldivers 2, répond à un joueur qui déclare : “Helldivers est juste devenu anti-fun à mes yeux” à propos des changements d’équilibrage : “Salut, oui, je pense que nous sommes allés trop loin dans certains domaines. Je vais parler à l’équipe de l’approche de l’équilibrage. J’ai l’impression qu’à chaque fois que quelqu’un trouve quelque chose de amusant, le fun est. supprimé”.
Hé, oui, je pense que nous sommes allés trop loin dans certains domaines. Parlera à l’équipe de l’approche de l’équilibre. C’est comme si chaque fois que quelqu’un trouvait quelque chose d’amusant, le plaisir était supprimé. – Pilestedt (@Pilestedt) 8 mai 2024
La réponse de Pilestedt intervient après des mois de plaintes des joueurs sur les réseaux sociaux concernant les mises à jour fréquentes d’équilibrage du jeu. Le patch 01.000.300 de la semaine dernière, par exemple, a augmenté le temps de recharge du canon Quasar LAS-99 pendant que d’autres armes recevaient de précieux buffs, ce qui a entraîné la frustration des joueurs qui comptaient sur cette première.
Cette semaine en particulier, de nombreux joueurs ont fait partie de leurs inquiétudes quant au fait que les nerfs “sapent le plaisir du jeu” ou rendent les armes totalement inutilisables, certains d’entre eux déclarés n’avoir jamais vu en match des armes fréquemment améliorés, comme le railgun RS-422.
Comme si les développeurs d’Arrowhead n’avaient pas que l’équilibrage du jeu à gérer, il a dû faire face aux 14 000 commentaires négatifs après l’annonce de l’obligation pour les joueurs de lier leur compte Steam et PlayStation Network. La décision a été annulée après l’avalanche de réactions négatives, et une campagne de nettoyage de la page Steam avec des critiques positives a été organisée.
Amelia Zollner est réactrice freelance IGN.