Le premier modèle de petit langage de technologie humaine numérique de NVIDIA est présenté en démonstration Mecha PAUSEun nouveau jeu mécanique multijoueur développé par Amazing Seasun Games, pour donner vie à ses personnages et offrir une expérience de jeu plus dynamique et immersive sur les PC GeForce RTX AI.
Le nouveau modèle intégré à l’appareil, appelé Nemotron-4 4B Instruct, améliore les capacités de conversation des personnages du jeu, leur permettant de comprendre les joueurs de manière plus intuitive et de réagir naturellement.
NVIDIA a optimisé la technologie ACE pour fonctionner directement sur les PC et ordinateurs portables GeForce RTX AI. Cela améliore considérablement la capacité des développeurs à déployer une technologie humaine numérique de pointe dans des jeux de nouvelle génération tels que Mecha PAUSE.
Un petit modèle de langage spécialement conçu pour le jeu de rôle
NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct offre de meilleures capacités de jeu de rôle, de génération augmentée de récupération et d’appel de fonctions, permettant aux personnages du jeu de comprendre de manière plus intuitive les instructions du joueur, de répondre aux joueurs et d’effectuer des actions plus précises et pertinentes.
Le modèle est disponible sous forme de microservice NVIDIA NIM, qui fournit un chemin simplifié pour développer et déployer des applications génératives basées sur l’IA. Le NIM est optimisé pour une faible utilisation de la mémoire, offrant des temps de réponse plus rapides et offrant aux développeurs un moyen de tirer parti de plus de 100 millions de PC et ordinateurs portables équipés de GeForce RTX.
Nemotron-4 4B Instruct fait partie de NVIDIA ACE, une suite de technologies humaines numériques qui fournissent la parole, l’intelligence et l’animation alimentées par l’IA générative. Il est disponible sous forme de NIM pour le déploiement dans le cloud et sur appareil par les développeurs de jeux.
Le premier jeu présente les microservices ACE NIM
Mecha PAUSEdéveloppé par Amazing Seasun Games, une filiale de jeux de Kingsoft Corporation, présente le NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct NIM exécuté sur l’appareil dans le premier affichage des interactions de jeu alimentées par ACE. Le NIM NVIDIA Audio2Face-3D et Whisper, le modèle de reconnaissance vocale automatique d’OpenAI, fournissent une animation faciale et une reconnaissance vocale exécutées sur l’appareil. ElevenLabs alimente la voix du personnage via le cloud.
Dans cette démo, présentée pour la première fois à la Gamescom, l’un des plus grands salons de jeux vidéo au monde, NVIDIA ACE et les technologies humaines numériques permettent aux joueurs d’interagir avec un personnage mécanique non jouable (PNJ) qui peut les aider à choisir parmi une gamme diversifiée de robots mécanisés, ou des mechs, pour compléter leur style de jeu ou les besoins de leur équipe, les aider à personnaliser leur apparence et donner des conseils sur la meilleure façon de préparer leur colossale machine de guerre au combat.
« Nous sommes ravis de présenter la puissance et le potentiel des microservices ACE NIM dans Mecha PAUSEen utilisant Audio2Face et Nemotron-4 4B Instruct pour améliorer considérablement l’immersion dans le jeu », a déclaré Kris Kwok, PDG d’Amazing Seasun Games.
Perfect World Games explore les dernières technologies humaines numériques
NVIDIA ACE et les technologies humaines numériques continuent d’étendre leur empreinte dans l’industrie du jeu vidéo.
L’éditeur et développeur mondial de jeux Perfect World Games fait progresser sa démo NVIDIA ACE et de technologie humaine numérique, Legends, avec de nouvelles capacités de vision basées sur l’IA. Dans la démo, le personnage Yun Ni peut voir les joueurs et identifier des personnes et des objets dans le monde réel à l’aide de la caméra de l’ordinateur alimentée par ChatGPT-4o, ajoutant ainsi une couche de réalité augmentée à l’expérience de jeu. Ces capacités ouvrent un nouveau niveau d’immersion et d’accessibilité pour les jeux PC.
En savoir plus sur NVIDIA ACE et télécharger le NIM pour commencer à créer des personnages de jeu alimentés par l’IA générative.