À la Gamescom, le plus grand salon du jeu au monde, NVIDIA a une fois de plus repoussé les limites de la technologie du jeu pour garantir que les joueurs vivent des expériences incroyablement immersives et puissent profiter de performances et d’une fidélité visuelle améliorées.
Les annonces faites aujourd’hui par la société incluent son premier modèle de langage en petit format intégré aux technologies humaines numériques, présenté dans la première démo technologique du jeu, Mecha PAUSEune célébration marquante de 600 jeux et applications RTX avec 20 nouveaux jeux RTX annoncés et de nouveaux jeux sur GeForce NOW.
Parallèlement, NVIDIA a annoncé une collaboration avec MediaTek qui apporte les technologies d’affichage G-SYNC à un plus grand nombre de joueurs.
La Gamescom, qui se tient chaque année à Cologne, en Allemagne, est l’endroit où les innovateurs de la communauté du jeu vidéo présentent leurs dernières créations. En 2018, le fondateur et PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a présenté NVIDIA RTX lors de l’événement, apportant le traçage de rayons et l’IA en temps réel aux jeux et établissant une nouvelle norme en matière de performances graphiques.
NVIDIA ACE : faire progresser les personnages de jeu basés sur l’IA
L’une des principales annonces de NVIDIA à la Gamescom était NVIDIA ACE, une suite révolutionnaire de technologies permettant de donner vie aux humains numériques grâce à l’IA générative.
Le premier jeu à présenter ACE et les technologies humaines numériques est Amazing Seasun Games. Mecha PAUSEun jeu de combat mécanique rapide qui démontre le potentiel des personnages de jeu basés sur l’IA.
La suite ACE s’est également enrichie du premier modèle de langage en petit langage (SLM) intégré aux technologies humaines numériques de NVIDIA, NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct, améliorant la conversation des personnages du jeu. Ce nouveau modèle sur appareil offre de meilleures capacités de jeu de rôle, de génération augmentée par récupération et d’appel de fonctions, permettant aux personnages du jeu de comprendre de manière plus intuitive les instructions du joueur, de répondre aux joueurs et d’effectuer des actions plus précises et pertinentes.
Perfect World Games fait progresser sa démo ACE et technologie humaine numérique, Légendes, avec de nouvelles capacités de vision basées sur l’IA, ouvrant un nouveau niveau d’immersion et d’accessibilité pour les jeux PC.
Célébration de 600 jeux et applications RTX avec 20 nouveaux titres RTX
NVIDIA RTX continue de révolutionner la façon dont les gens jouent et créent grâce aux technologies de lancer de rayons, de DLSS et d’IA. Aujourd’hui marque une nouvelle étape RTX : 600 jeux et applications améliorés RTX sont désormais disponibles.
Cette semaine, NVIDIA a annoncé 20 nouveaux titres RTX et DLSS pour rejoindre cette liste impressionnante, y compris des jeux de haut niveau tels que Indiana Jones et le Grand Cercle, Dune : Éveil et Dragon Age : Le Garde-Voile.
La science du jeu est très attendue Mythe noir : Wukong est également lancé aujourd’hui, avec le traçage de rayons complet et le DLSS 3, offrant l’expérience RTX ultime aux joueurs GeForce RTX série 40.
Half-Life 2 : Un projet RTX Remix dévoile Nova Prospekt remasterisé
Half-Life 2 RTX : un projet de remix RTX d’Orbifold Studios est un remaster communautaire du jeu classique de Valve. Forts désormais de plus de 100 artistes contributeurs, Orbifold Studios a dévoilé un remaster de l’un des Demi-vie 2les niveaux les plus emblématiques de Nova Prospekt.
À l’aide de NVIDIA RTX Remix, Orbifold Studios a remasterisé Nova Prospekt avec traçage de rayons complet, DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction et Reflex. La bande-annonce de Nova Prospekt révèle également des remasters du revolver, du fusil de chasse et du fusil à impulsion Overwatch Standard Issue de Gordon, des remasters des soldats du Combine et des Antlions, ainsi que l’ajout d’une nouvelle géométrie et de nouveaux détails qui utilisent les capacités des PC modernes pour augmenter le réalisme.
NVIDIA et MediaTek apportent les technologies d’affichage G-SYNC à davantage de joueurs
NVIDIA et MediaTek collaborent pour rendre plus accessibles les meilleures technologies d’affichage de jeu du secteur.
La collaboration des sociétés intègre la suite complète des technologies NVIDIA G-SYNC aux scalers les plus populaires au monde, permettant la création de moniteurs G-SYNC riches en fonctionnalités à un prix plus abordable.
L’un des points forts de cette collaboration est l’introduction de G-SYNC Pulsar, une nouvelle technologie qui offre 4 fois plus de clarté de mouvement efficace ainsi qu’une expérience de taux de rafraîchissement variable (VRR) fluide et sans déchirure. G-SYNC Pulsar fera ses débuts sur les moniteurs récemment annoncés, notamment l’ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR, l’Acer Predator XB273U F5 et l’AOC AGON PRO AG276QSG2.
GeForce NOW élève la barre pour le cloud gaming
Chaque semaine, geforcenow.com ajoute des jeux PC de premier plan sur GFN jeudi pour diffuser des performances optimales à partir des GeForce RTX SuperPOD dans le cloud, ainsi que de nouvelles fonctionnalités et mises à jour pour les membres.
Pour la Gamescom, GeForce NOW ajoute le très attendu jeu de rôle et d’action Mythe noir : Wukong de Game Science, ainsi qu’une démo pour la prochaine version PC de FINAL FANTASY XVI de Square Enix. Une nouvelle mise à jour apporte la connexion automatique Xbox, permettant aux membres de se lancer rapidement dans leurs jeux PC sur tous les appareils en associant leur compte une seule fois.
Ces dernières mises à jour de GeForce NOW, disponibles aujourd’hui, placent la barre plus haut en matière de jeux dans le cloud et s’appuient sur des étapes récentes, notamment la prise en charge supplémentaire des mods, de nouveaux centres de données au Japon et en Pologne et 2 000 jeux disponibles dans le cloud. Consultez le blog Gamescom de GeForce NOW pour plus de détails.
Guerres des étoiles Hors-la-loi : offre groupée GeForce RTX série 40
En collaboration avec Ubisoft, Massive Entertainment et Lucasfilm Games, NVIDIA lance un nouveau Guerres des étoiles Ensemble GeForce RTX 40 hors-la-loi. Les joueurs découvriront le tout premier monde ouvert Guerres des étoiles jeu, se déroulant entre les événements de Star Wars : L’Empire contre-attaque et Star Wars : Le Retour du Jediamélioré avec les technologies NVIDIA DLSS 3.5, ray tracing et Reflex. Il sera également disponible dans le cloud sur GeForce NOW.
Pour toutes les actualités et détails sur les dernières annonces de NVIDIA à la Gamescom, visitez Actualités GeForce.