Le créateur vétéran de jeux PC, Warren Spector, est crédité d’avoir travaillé sur 46 jeux sur Mobygames, bien que cette liste ne soit peut-être pas parfaitement exhaustive pour un concepteur et réalisateur qui crée des jeux depuis les années 1980. En fait, c’est certainement ce n’est pas une liste parfaitement exhaustive – alors que Mobygames a les crédits de Spector sur Deus Ex (producteur et directeur de projet), Ultima 6 (écriture) et Epic Mickey (directeur créatif), il n’y a aucun moyen pour la base de données Mobygames d’inclure les projets qu’il était Je ne suis pas crédité pour commencer.
Comme Spector l’a révélé lors de l’entretien de la table ronde de PC Gamer avec d’autres créateurs de jeux de longue date, il a décidé de ne pas s’associer à quelques jeux au cours de sa carrière.
“J’ai travaillé sur deux jeux sur lesquels j’ai retiré mon nom parce que je ne veux pas y être associé”, a déclaré Spector. “Je n’ai jamais révélé de quoi il s’agit. Mais si quelqu’un le devine, les deux jeux sont sortis, mais mon nom n’y figure tout simplement pas.”
J’ai demandé à Spector s’il aimerait donner un indice, mais il a répondu immédiatement “non”, donc vos seuls indices sont son long CV et le fait que les jeux ont finalement été publiés. Au cours de ses 30 ans de carrière, Spector a naturellement travaillé sur d’autres jeux qui n’ont malheureusement pas vu le jour, y compris un que les chefs de RPG de la vieille école auraient probablement été partout.
“J’ai dû tuer une variété de jeux, dont l’un était la légende arthurienne. Nous allions créer un jeu arthurien en utilisant la technologie Ultima”, a-t-il déclaré. “Nous avions une équipe, nous avions planifié des missions, nous avions une carte, nous avions toutes sortes de choses. Malheureusement, cela a dû disparaître. Tout se résumait à une question de marketing et de financement. Nous aimons tous les histoires de marketing et de financement.”
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