Star Wars arrive dans Fall Guys cette semaine, parallèlement à des changements majeurs dans la physique des haricots

Je dois saisir toutes les occasions que je peux avoir pour écrire sur Fall Guys, compte tenu du temps que je passe à y jouer avec mon fils. C’est aussi une très bonne opportunité : un ensemble de skins Star Wars arrivent sur Bean Battle Royale, comme annoncé hier le 4 mai, et ils coïncident avec des changements majeurs dans la physique de plate-forme de Fall Guys.

Je refuse de reconnaître que le 4 mai est désormais le « jour de Star Wars ».

Une bande-annonce du crossover Star Wars de Fall Guys. À regarder sur YouTube

Je reconnais cependant que le skin Han Solo, qui le fait monter au sommet d’un Faucon Millenium flottant, est très mignon. Le pack comprend également Chewbacca, Boba Fett et un skin Stormtrooper. Ils seront disponibles en jeu via la boutique Fall Guys du 7 au 20 mai, pour un prix encore non divulgué.

Cela signifie qu’ils arrivent avec la mise à jour Fall Forever de Fall Guys, également prévue pour le 7 mai, qui ajoute un nouveau mode Explorer et apporte des changements substantiels à la physique du saut et du ragdoll.

Le mode Explorer vous permet de jouer à un nombre infini de niveaux créés par des créateurs – le jeu a reçu un éditeur de niveau l’année dernière – et vous permet également de passer au niveau suivant dans la file d’attente si vous atterrissez sur un niveau que vous n’appréciez pas. Mieux encore : il permet aux joueurs de passer immédiatement au niveau suivant une fois qu’ils ont franchi la ligne d’arrivée, ce qui signifie qu’ils n’ont pas à attendre que des inconnus terminent en premier. Dans les niveaux créés par les créateurs – qui sont souvent plus grands et plus déroutants que les niveaux officiels – il est formidable de ne pas rester coincé à attendre quelqu’un qui est perdu, ou quelqu’un qui n’essaye pas, ou l’expiration d’un minuteur de dix minutes.

D’un autre côté, si vous êtes maladroit et lent, la minuterie n’est-ce pas encore dix minutes. Étant donné que le fait de s’amuser n’empêche pas les autres joueurs de continuer, le nouveau mode dispose désormais d’un chronomètre de 30 minutes à chaque niveau. En tant que personne souvent maladroite et lente dans les niveaux créés par les créateurs, souvent extrêmement difficiles, j’apprécie cela.

J’aime encore mieux que la mise à jour aborde certains des principes fondamentaux du mouvement des haricots. Fall Guys est amusant, j’aime y jouer, mais c’est en même temps le jeu le plus frustrant auquel j’ai jamais joué en raison de son caractère aléatoire, de ses obstacles basés sur le timing et de son habitude de priver les joueurs de contrôle. La prochaine mise à jour vise à peaufiner certaines de ces choses.

“Nous avons apporté quelques ajustements à la façon dont le bean réagit à la physique pour réduire les frustrations et offrir une expérience de jeu plus amusante. Vous continuerez à faire du ragdoll lorsque vous serez heurté par des obstacles, mais vous remarquerez que nous avons réduit les moments où vous faites du ragdoll alors que vous devriez vraiment le faire. Un exemple de ceci est lorsque vous allez vite, que vous atterrissez sur vos pieds et que vous vous retrouvez ensuite à rouler sur le sol”, indique l’annonce de la mise à jour. “En plus de cela, nous avons augmenté la vitesse de se lever et de se remettre d’un choc”.

Les joueurs accéléreront désormais plus rapidement, atteindront plus facilement la hauteur de saut maximale, auront plus de contrôle en vol et auront une cible d’atterrissage au sol lorsqu’ils sauteront.

En jouant à Fall Guys au cours des six derniers mois, j’ai eu le sentiment distinct de jouer à un jeu de service en direct en boitant. Les passes de combat sont étendues de manière inattendue, le nombre de joueurs est réduit et réduit à nouveau, le site officiel n’est pas mis à jour et les mises à jour ne sont pas publiées. Ces choses sont, je suppose, ce qui se produit lorsque votre société mère licencie une grande partie de son personnel. J’espère cependant toujours que le jeu a un long avenir devant lui. Notamment parce que je ne veux pas avoir à expliquer le concept de la mort (des jeux de service en direct) à mon fils alors qu’il est encore si jeune.

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