Les nouveaux objets de classe exotiques Destiny 2 arrivant dans The Final Shape permettent aux joueurs de créer des constructions prismatiques complètement ridicules en combinant certains avantages d’armure exotiques. Bien que ces objets de classe soient toujours liés à chacune des trois classes, les avantages qu’ils peuvent utiliser s’inspirent d’une gamme d’armures exotiques de Destiny 2, quelle que soit la classe, vous permettant de créer des combinaisons d’avantages inédites pour votre Prismatique. construit. Voici tous les nouveaux avantages des objets de classe exotique de Destiny 2 que vous pourrez mélanger et assortir dans The Final Shape.
Toutes les combinaisons d’avantages d’objets de classe exotique de Destiny 2
Dans Destiny 2 The Final Shape, les joueurs pourront débloquer un nouvel objet de classe exotique qui ne fonctionne qu’avec la sous-classe hybride Lumière/Ténèbres, Prismatique. Dans le même esprit que les capacités de mélange de sous-classes de Prismatic, cet objet de classe lance au hasard avec deux avantages inspirés des pièces d’armure exotiques. Vous pourrez les gagner la semaine suivant la sortie de The Final Shape dans une nouvelle activité qui se débloquera après la course Raid.
Comme expliqué dans ce blog Bungie, l’élément de classe de chaque classe a deux emplacements à remplir, chacun avec huit avantages possibles. Cela signifie qu’il existe certaines limites en termes de combinaisons d’avantages, car vous ne pouvez pas combiner librement les 16 avantages, mais il existe néanmoins des options puissantes. De plus, plusieurs avantages sont inspirés des pièces d’armure des deux autres classes Destiny 2, vous permettant d’utiliser des avantages qui n’avaient jamais été disponibles auparavant. Par exemple, l’objet de classe Warlock peut rouler avec des avantages inspirés du casque Assassin’s Cowl Hunter et du coffre Heart of Inmost Light Titan.
Ces avantages ne sont pas toujours des copies exactes et peuvent manquer certains effets, ils ne sont donc pas aussi bons que les pièces d’armure exotiques appropriées, mais cela signifie que des combinaisons d’avantages extrêmement puissantes peuvent être créées pour votre sous-classe prismatique, et vous. Je veux rechercher les bons jets d’avantages pour votre construction. Pour vous aider à comprendre exactement ce qui est possible avec ce nouveau système, et même à commencer à planifier, voici une liste des avantages des objets de classe exotique pour chaque classe dans Destiny 2 The Final Shape :
Avantages des objets de classe exotique Destiny 2 Hunter
L’objet de classe exotique pour les chasseurs, Essentialisme, peut bénéficier des avantages suivants dans ses deux emplacements :
- Colonne 1 :
- Esprit de Caliban : Les coups finaux propulsés en mêlée déclenchent un allumage.
- Esprit du Foetracer : Blesser un puissant combattant ou un Gardien avec une capacité vous accorde un bonus de dégâts temporaire pour les armes correspondant à l’élément de cette capacité.
- Esprit de Galanor : Les coups et les coups finaux avec votre Super rendront l’énergie du Super une fois terminé.
- Esprit du Dragon : Utiliser votre capacité de classe recharge toutes les armes et augmente la vitesse de manipulation des armes pendant une brève période.
- Esprit de l’Ophidien : Les armes se rechargent très rapidement.
- Esprit de Lumière Intime : L’utilisation d’une capacité confère aux deux autres capacités une régénération plus rapide.
- Esprit de l’Assassin : Les coups finaux et les coups finaux de capacités de mêlée motorisées confèrent l’invisibilité.
- Esprit de renouveau : Les alliés à l’intérieur du champ de grenade du crépuscule subissent des dégâts réduits et les cibles à l’intérieur du champ infligent des dégâts réduits.
- Colonne 2 :
- Esprit de la Cyrtarachne : Gagnez du courrier tissé lorsque vous utilisez votre grenade.
- Esprit de vérité : Les coups finaux d’armes avec un type de dégâts correspondant à votre grenade accordent un bonus de dégâts de grenade cumulable.
- Esprit des Synthoceps : Améliore les dégâts de mêlée lorsque vous êtes encerclé.
- Esprit du Mangeur d’étoiles : Pendant que votre Super énergie est pleine, ramasser un Orbe de Pouvoir surcharge votre Super avec des dégâts bonus.
- Esprit du Coyote : Gagnez une charge de capacité de classe supplémentaire.
- Esprit du Wormhusk : L’esquive donne une petite augmentation de santé et de bouclier.
- Esprit du menteur : Infliger des dégâts avec une capacité de mêlée puissante ou être touché par une attaque de mêlée vous permet d’enchaîner avec un contre-coup de mêlée Arc extrêmement puissant.
- Esprit du Faucon gerfaut : Vos armes du Vide gagnent des cartouches volatiles une fois que vous sortez de l’invisibilité.
Avantages des objets de classe exotique Destiny 2 Titan
Les Titans obtiennent l’objet de classe exotique Stoïcisme, qui peut bénéficier des avantages suivants dans ses deux colonnes :
- Colonne 1 :
- Esprit de l’ours : Déplacez-vous plus rapidement tout en gardant avec le bouclier incassable. Les dégâts bloqués avec Incassable sont convertis en Super énergie.
- Esprit de l’Abyant : Les barricades Lash de Drengr génèrent deux projectiles supplémentaires, suivent les cibles de manière plus agressive et voyagent plus loin.
- Esprit du guerrier éternel : Gagnez des dégâts supplémentaires pour les armes correspondant à l’élément de votre Super à la fin de votre Super.
- Esprit du givre : Votre barricade devient un mur de cristaux de stase qui ralentit les cibles proches une fois créée.
- Esprit de séparation : Les coups finaux et les finishers de mêlée propulsés déclenchent une explosion dommageable.
- Esprit de l’Ophidien : Les armes se rechargent très rapidement.
- Esprit de Lumière Intime : L’utilisation d’une capacité confère aux deux autres capacités une régénération plus rapide.
- Esprit de l’Assassin : Les coups finaux et les coups finaux de capacités de mêlée motorisées confèrent l’invisibilité.
- Colonne 2 :
- Esprit des cicatrices : Les coups finaux avec des armes dont le type de dégâts correspond à l’élément de votre Super créent une explosion de soins autour de vous qui accorde la restauration aux alliés.
- Esprit de contact : Endommager une cible avec une mêlée propulsée fait que toutes les cibles proches subissent des éclairs et sont secouées.
- Esprit de vérité : Les coups finaux d’armes avec un type de dégâts correspondant à votre grenade accordent un bonus de dégâts de grenade cumulable.
- Esprit des Synthoceps : Améliore les dégâts de mêlée lorsque vous êtes encerclé.
- Esprit du Mangeur d’étoiles : Pendant que votre Super énergie est pleine, ramasser un Orbe de Pouvoir surcharge votre Super avec des dégâts bonus.
- Esprit de l’Armamentarium : Gagnez une charge de grenade supplémentaire.
- Esprit d’Alpha Lupi : Génère une impulsion de guérison lorsque Barricade est activée.
- Esprit de la Corne : Votre Barricade déclenche une explosion d’énergie solaire qui brûle les cibles.
Avantages des objets de classe exotique Destiny 2 Warlock
Pour les Démonistes, leur objet de classe exotique est le Solipsisme, qui peut avoir les avantages suivants dans ses deux emplacements :
- Colonne 1 :
- Esprit des Filaments : Lancer une Faille habilitante confère Dévoration.
- Esprit de l’Ophidien : Les armes se rechargent très rapidement.
- Esprit de Lumière Intime : L’utilisation d’une capacité confère aux deux autres capacités une régénération plus rapide.
- Esprit de l’Assassin : Les coups finaux et les coups finaux de capacités de mêlée motorisées confèrent l’invisibilité.
- Esprit du cerf : Vos failles offrent une réduction des dégâts aux alliés qui s’y trouvent.
- Esprit d’apothéose : Bénéficiez temporairement d’une régénération considérablement accrue en mêlée et en grenade après la fin de votre Super.
- Esprit d’Osmiomancie : Vos grenades se rechargent plus rapidement lors des coups. Le chercheur généré par Coldsnap Grenades voyage plus loin.
- Esprit du Nécrotique : Endommager des cibles avec votre mêlée les empoisonne. Vaincre une cible empoisonnée propage la maladie aux autres ennemis proches.
- Colonne 2 :
- Esprit de la Griffe : Gagnez une charge de mêlée supplémentaire.
- Esprit de l’Essaim : Détruire un enchevêtrement fait apparaître des Threadlings.
- Esprit de Starfire : Les grenades se rechargent grâce aux dégâts des armes renforcées, les coups finaux des armes renforcées accordant plus d’énergie.
- Esprit de Vêpres : Les failles libèrent périodiquement des ondes de choc Arc.
- Esprit d’Harmonie : Les coups finaux avec des armes dont le type de dégâts correspond à l’élément de votre Super vous accordent de l’énergie Super.
- Esprit de vérité : Les coups finaux d’armes avec un type de dégâts correspondant à votre grenade accordent un bonus de dégâts de grenade cumulable.
- Esprit des Synthoceps : Améliore les dégâts de mêlée lorsque vous êtes encerclé.
- Esprit du Mangeur d’étoiles : Pendant que votre Super énergie est pleine, ramasser un Orbe de Pouvoir surcharge votre Super avec des dégâts bonus.
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