En théorie, les vampires et les simulations immersives vont de pair aussi naturellement que les chauves-souris et les grottes. Les simulations immersives ont tendance à impliquer un équilibre entre furtivité, acrobaties, force brute et manipulation astucieuse, et les vampires sont célébrés pour toutes ces choses. Malgré cela, les simulations immersives sur le thème des vampires sont rares. Ma liste commence par Vampire : the Masquerade : Bloodlines… et s’arrête en quelque sorte là. Dans une trahison dévastatrice, Redfall d’Arkane Austin n’était pas une simulation immersive mais un jeu de tir coopératif en monde ouvert (pas très bon). Le très retardé Bloodlines 2 a récemment été rétrogradé de simulation immersive à RPG par les nouveaux développeurs The Chinese Room. L’adaptation de Blade d’Arkane Lyon semble prometteuse, mais c’est loin d’être le cas.
Ici, pour combler le manque de vamping immersif sur le marché, Byte Barrel’s Trust, “un nouveau jeu de tir à la première personne avec des éléments de simulation immersifs”. L’action se déroule dans un monde où les vampires sont chassés pour leur sang, qui est devenu une source d’énergie humaine quotidienne, utilisée pour tout, des batteries de voiture aux lampadaires. L’ironie ! J’ai l’impression que, dans ces circonstances, la solution idéale serait que les humains laissent les vampires sucer leur sang en échange de vampires laissant les humains utiliser leur sang pour produire de l’électricité, mais cela ne ferait pas un jeu de tir très excitant. Quoi qu’il en soit, voici la bande-annonce.
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Vous incarnez un vampire âgé récemment réveillé, qui tente de survivre dans une ville d’Europe centrale mise en quarantaine. “Sur votre chemin vers la reconquête du pouvoir, vous pouvez choisir de vous engager ouvertement dans un combat avec des humains en utilisant leur technologie et leurs armes, ou de rester fidèle aux capacités des vampires, vous permettant ainsi d’atteindre vos objectifs sans vous faire remarquer”, explique le communiqué de presse. “Mais n’oubliez pas que, de toute façon, vous avez besoin de la substance la plus précieuse au monde pour fonctionner. Chassez pour obtenir du sang et satisfaire votre faim incessante.”
Le communiqué de presse ne donne pas beaucoup d’informations sur les capacités et les configurations du terrain, mais la vulnérabilité au soleil est un facteur. “En fonction de l’heure de la journée, vous devrez atteindre un objectif différent à chaque niveau donné”, notent les développeurs. Vous pourrez apparemment aussi utiliser des objets dans le monde. Les niveaux regorgent de mooks brandissant des armes à feu et des chauves-souris, et l’architecture semble légèrement steampunk, avec d’énormes silos lumineux de ce qui, je suppose, n’est pas de la confiture de fraises très chaude. “Chaque partie offre une expérience différente, permettant à chacun de trouver son propre style de jeu”, promettent les développeurs.
Barrel Byte sont les créateurs des jeux de tir boomer lovecraftiens bien accueillis, Forgive Me Father et de sa suite, que j’appellerai désormais les jeux de tir Cthulhoomer, ou peut-être même Cthulhooters oh attends non non non non non non. Vous pouvez voir cet ADN commun dans la direction artistique des bandes dessinées de Trust.
Je suis déçu que le teaser d’annonce de Trust ne nous montre pas davantage le jeu en action, mais en tant qu’aspirant Vlad The Infiltrator, j’aime beaucoup Trust en tant que concept. J’espère que nous aurons bientôt une bande-annonce de présentation appropriée, sans parler de la date de sortie. En attendant, n’hésitez pas à me faire savoir s’il y a une simulation immersive suceuse de sang que j’ai manquée. Pourrions-nous avec précaution reclasser Vampyr en tant que simulation immersive ?