Skull and Bones a été lancé en février sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, et PC (mais pas sur Steam) après des années d’attente et de rapports.
La saison 1 a rapidement suivi, et Ubisoft a maintenant confirmé ce que l’on peut attendre de la saison 2. “Nous commençons par dire à quel point il a été extraordinaire pour nous tous qui travaillons sur Skull and Bones d’être témoins de la réponse extraordinaire de toute notre communauté depuis le lancement de notre jeu”, déclare Ubisoft dans un billet de blog. “De la façon dont nos joueurs s’engagent avec notre jeu et notre contenu, à la tonne de captures d’écran, de vidéos et de livestreams partagés sur les médias sociaux, Discord et Reddit.”
“C’est grâce à votre incroyable engagement que nous avons pu, tout au long de la Saison 1, observer, écouter, comprendre et, plus important encore, réagir à vos commentaires sur une base hebdomadaire”, poursuit Ubisoft. “Notre engagement reste le même : créer et mettre à jour notre jeu ensemble, avec notre communauté. Cela n’aurait pas été possible sans la passion et le développement dont vous avez fait preuve à l’égard de Skull and Bones.”
Lors de son dernier rapport financier, Ubisoft n’a pas précisé le nombre d’exemplaires de Skull and Bones vendus depuis sa mise en vente à plein tarif le 16 février. La société a toutefois indiqué que le jeu avait retenu d’un “fort engagement”, avec le deuxième meilleur temps de jeu quotidien pour un titre Ubisoft. S&B a notamment atteint une moyenne de quatre heures au cours des premières semaines suivantes son lancement. Ubisoft attribue ce résultat au contenu de fin de jeu lancé avec la saison 1.
“Nous avons pour objectif d’améliorer cette rétention et d’élargir la base de joueurs avec le lancement prochain de la Saison 2, Chorus of Havoc, qui continue d’enrichir le endgame avec l’ajout de nouveaux boss, d’événements mondiaux et d’améliorations de vaisseaux”, a ajouté Ubisoft. “La saison 2 apportera également de nouveaux modes de jeu PvE et Solo.”
Ubisoft s’est engagé à proposer au moins une année complète de contenu pour Skull and Bones, divisée en quatre saisons. Il sera intéressant de voir si le jeu bénéficiera d’une deuxième année de soutien.

Ubisoft a détaillé la Saison 2 dans le billet de blog. Voici les notes de mise à jour tirées du site, qui ne proposent pas de VF :
Aperçu des principales fonctionnalités et améliorations de Skull and Bones Saison 2
Avec la saison 2, nous apportons de nombreuses améliorations à notre boucle de fin de jeu, des ajustements à notre formule saisonnière et une tonne de nouveau contenu qui, nous le pensons, répondront à certaines préoccupations clés de la communauté.
- Améliorations de navires, qui vous permettront de mettre à niveau vos navires pour améliorer leurs statistiques et obtenir de nouveaux avantages.
- Fleet Management, qui vous permettra d’attribuer des navires à des manufactures pour collecter automatiquement des pièces de huit.
- Helm Leases, qui vous permettra d’acquérir une manufacture de votre choix.
- Nouveaux modes de jeu PvE et Solo
- Équilibrer les coûts de nos manufactures
Ces changements s’ajoutent au nouveau contenu (nouveau combat de boss, nouveau monstre marin, nouveau navire, armes, armures et mobilier) qui vous sera présenté et communiqué via des mises à jour de développement supplémentaires et des devblogs, dans les jours/semaines à venir sur Discord. , Reddit, les réseaux sociaux et notre site Web.
Réinitialisation saisonnière
Avec la saison 2 qui approche à grands pas, beaucoup d’entre vous étaient impatients de savoir ce qui allait exactement changer à la fin de la saison 1.
Récompenser vos réalisations et préparer la saison 2
Notre modèle saisonnier sur Skull and Bones est conçu autour de l’idée que les joueurs se battent contre des antagonistes saisonniers, des monstres marins et d’autres navires fantômes pour protéger les activités de contrebande de The Helm et accroître à la fois leurs profits et leur influence dans l’océan Indien.
Chaque nouvelle saison de Skull and Bones voit l’arrivée d’une nouvelle menace, venant perturber et forcer le Helm et ses associés à adapter leur manière de fonctionner et de gérer leur réseau commercial.
Avec la saison 1, nous avons délibérément pris le temps nécessaire pour surveiller et comprendre attentivement vos commentaires et la façon dont vous interagissez avec le contenu de notre jeu. Les enseignements que nous avons recueillis tout au long de la saison nous ont aidés à apporter les ajustements et l’équilibre nécessaires à notre économie, nos fonctionnalités et nos systèmes de fin de jeu. Maintenant que la saison 2 arrive, nous pouvons partager plus de détails sur la liste complète des récompenses qui seront remises aux Kingpins les plus performants de la saison 1.
La première chose que nous avons annoncée lors d’une précédente diffusion en direct de The Deck était que tous ceux qui atteindraient le rang Diamant dans les classements à la fin de la saison 1 recevraient l’ensemble cosmétique au début de la saison 2.
De plus, nous récompenserons également ceux d’entre vous qui ont réussi à développer leur empire de manière significative, avec certains des nouveaux objets à venir avec notre mise à jour de la saison 2 : les baux de casques mondiaux et les pièces d’amélioration des navires. Ces deux éléments deviendront essentiels pour développer votre flotte de navires, acquérir les usines de votre choix et prendre une longueur d’avance dans l’adaptation de votre empire à votre stratégie.
Comme indiqué ci-dessus, avec la fin de chaque saison et l’arrivée d’un nouvel antagoniste, The Helm et ses opérations de contrebande sont considérablement perturbées. En conséquence, tous les joueurs verront leurs rangs dans les classements, leurs manufactures et leurs améliorations être réinitialisés. Cependant, tout n’est pas perdu, car vos efforts ont été reconnus par le représentant de The Helm, qui vous confiera de nouveaux outils pour reconstruire votre empire et prouver une fois de plus votre valeur en tant que pilier des pirates.

Enfin et surtout, nous ne réinitialiserons pas entièrement le nombre de pièces de huit collectées tout au long de la saison 1, mais appliquerons plutôt une réinitialisation logicielle à tous les joueurs ayant accumulé plus de 300 000 pièces de huit. En effet, la plupart d’entre vous conserveront tous vos morceaux de huit dans votre portefeuille, tandis que quelques-uns verront leur solde réduit à ce nombre.
Wesley est rédacteur IGN UK.