Un Battle Royale Sonic prévu pour cet hiver sur mobile

Grosse année Sonic pour SEGA (comme tous les ans, certes). En attendant la sortie en décembre du troisième long métrage mettant en scène le hérisson bleu et son meilleur ennemi Shadow, l’éditeur japonais entend bien occuper le terrain grand public avec Sonic Rumble, un nouveau jeu mobile à paraître cet automne.

Première surprise : il s’agit d’un battle royale jouable à 32. Dans un monde constellé de jouets créés par Eggman, les participants se tireront la bourre pour mettre la main sur les précieux anneaux qui font le bonheur de la licence depuis plus de trente ans. Peu d’informations ont pour l’instant été livrées sur le jeu, si ce n’est qu’il s’agit d’un jeu de course qui mélange des séquences en 3D avec des passages vus de côté. La perspective de pouvoir personnaliser son avatar laisse supposer que des microtransactions et autres mécaniques de gatcha seront au rendez-vous, mais on attendra évidemment la confirmation de l’éditeur pour graver ces informations dans le marbre.

Deuxième surprise (mais pas vraiment) : le jeu est exploité et co-développé par Rovio. Racheté l’année dernière par SEGA, l’éditeur mobile finlandais apportera donc son savoir-faire sur le projet, qui démarre dès la fin du mois avec une bêta. Ne vous précipitez pas : elle est pour le moment réservé à l’Amérique du Nord.

En attendant le film Sonic 3, Sonic Rumble ou Sonic X Shadow Generations, le remake du jeu de l’ère PS360 agrémenté d’un scénario inédit centré sur Shadow, vous pouvez dès maintenant vous faire les dents sur Sonic Mania Plus, disponible en exclusivité sur Netflix (iOS et Android). C’est gratuit pour les abonnés au service de SVOD.

Pour finir, bonne nouvelle si vous n’avez pas eu de place pour l’étape parisienne du Sonic Symphony Tour, prévue pour le 2 juin au Grand Rex. De nouvelles dates ont été ajoutées, dont une à Londres calée au 28 septembre. Si vous préférez les casquettes à 38 €, une boutique officielle vous tend les soutiens-gorge.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d’IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s’en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

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