En juin dernier, les développeurs de Dead Cells, Motion Twin, ont révélé que leur célèbre jeu de plateforme d’action rogue-like était en train d’être transformé en une série animée de 10 épisodes, et une première bande-annonce appropriée a maintenant été partagée avant son arrivée en juin.
La série télévisée de Dead Cells est l’œuvre du studio d’animation parisien Bobbypills – l’équipe derrière les bandes-annonces animées de Dead Cells, ainsi que l’excellent spin-off de Far Cry 3: Blood Dragon de l’année dernière, Captain Laserhawk – et emmène les téléspectateurs sur une île maudite. ravagé par une étrange peste.
“Après que le roi insensé de l’île ait mis au point un remède qui finit par transformer la population en créatures monstrueuses”, révélait le communiqué officiel l’année dernière, “des prophéties décrivant un héros à la tête de flamme commencent à apparaître. Il se trouve que ce héros décapité est réel, mais Sauver un royaume n’est pas à son programme et il veut juste qu’on le laisse tranquille.”
Quant à ce à quoi cela ressemble dans la pratique (la réponse semble être « grossièrement mais avec enthousiasme animé »), vous pouvez le voir ci-dessus. Et si vous ne parlez pas français, il existe également des sous-titres en anglais.
Dead Cells : Immortalis (comme son nom en France) a été produit en collaboration avec le service français de streaming d’anime ADN, et ses 10 épisodes de sept minutes y seront diffusés le 19 juin. Une version anglaise et une sortie mondiale sont attendues plus tard cette année.
Dead Cells a été un énorme succès (il s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires depuis sa sortie en 2017), mais il y a eu un drame plus tôt cette année lorsque Evil Empire – le studio responsable de ses années de support impressionnant après le lancement – a révélé qu’il ne le ferait plus. travailler sur le jeu. La nouvelle que le développeur original, Motion Twin, mettait fin au support post-lancement de Dead Cells en a surpris beaucoup étant donné qu’Evil Empire (qui travaille maintenant sur The Rogue Prince of Persia pour Ubisoft) avait précédemment déclaré qu’il avait une feuille de route de nouveau contenu jusqu’à ” au moins fin 2024″.
L’ancien concepteur principal de Dead Cells, Sébastien Benard, a qualifié plus tard la décision de Motion Twin de « pire coup de connard imaginable », en disant : « Je souhaite le meilleur absolu à (Evil Empire) pour leurs prochaines choses, et j’espère que les gens qui y travaillent survivront à cette soudaine réduction économique. ”